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[讨论] 作为一个策划,你是否做过这些事?--2D游戏主策篇

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发表于 2009-6-10 13:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先申明,该文写给的是在职并且具备一定经验的策划,并且是MMO或休闲网络游戏策划,未入门、策划新手、棋牌游戏策划、手机游戏策划、WEB游戏策划不在此列。

假设你参与一款2DMMORPG游戏的设计
--作为主策划
是否建立过项目计划表?
是否每周定期召开策划会议?
是否要求每个策划每天提交工作日志?
是否有规范策划文档(包括策划案、逻辑图、进度表、图量表、元素表、UI设计图、测试工具、BUG提交工具等)的规范写法?
是否与客户端程序讨论过底层图象引擎的构架,从而确定该游戏用哪种动画表现形式(图片、FLASH)更合适?
是否研究过,针对不同规模的设计需求,使用哪一种界面控件更有效?或者是干脆就直接调用图片?
是否研究过,客户端程序使用哪种字体控件?或者说,设计的字体控件是否满足游戏风格需求?
是否定义过服务器与客户端的消息包结构?是否确定过消息包的大小、类型?是否设计过消息包的数据结构?
是否设计过数据库的表结构?是否定义过数据字典?是否与服务器程序员(或数据库程序员)商讨过怎样设计数据库表结构才能更有效率的存储、读取?
是否熟知你们游戏的服务器以及客户端加密格式?
是否能区分对象的私有属性、公有属性和函数?
是否理解程序对服务器和客户端的内存管理模式?是否制定内存泄露处理机制?
是否与服务器程序员商讨过使用哪种脚本引擎(除非你的游戏根本不用脚本...)?为什么要使用这种?是否研究过哪种脚本引擎更适合你的游戏?与客户端程序员呢?
你自己是否能看懂并编辑你们所使用的脚本语言?是否制定过游戏脚本框架和适用范围?
是否与你的服务器程序员定义“类”?是否根据你的设计需求来考虑“类”之间的继承关系?
是否考虑过游戏的安全性问题?是否通过服务器的逻辑设计来规避外挂的影响?
是否考虑过处理服务器逻辑死循环、脚本错误的特殊应对措施?
是否设计过服务器主逻辑结构图?系统逻辑图呢?
是否有建立过简单的数值与平衡模拟工具?考虑到这个工具的扩展性和复杂度了吗?
是否考虑过用何种方式设计游戏元素编辑器、地图编辑器?
是否有设计或参与设计过优化接口?
是否有对封包名称、值进行统一规划?
是否有设计过GM编辑器?BUG提交与分配表呢?
是否有制定过版本号?以及版本提升制度?
你自己心中是否对你的游戏美术风格有大致的定位并将它们以别人(主要是美术)能听懂的方式表达出来?
是否有对图量命名进行统一规范?元素ID表呢?
是否对图片的格式、大小以及可用色调进行严格限制?
是否制定过对图量编辑、预览工具的需求?
是否规范过在前期游戏元素制作力度不大的情况下,替代图片的统一制作需求?
是否与你的表现策划们交流谁更擅长风格表现控制、谁更擅长界面表现控制、谁更擅长原画表现控制、谁更擅长动画表现控制(当然,如果你只有一个表现策划这个工作就免了...)
是否控制美术原画组的线条复杂度?
是否控制美术特效组的桢数、面数、大小?
如果你的数值策划提交给你一个公式,你是否能大致理解这个公式的曲线模型走向?
如果你的数值策划问你要一个元素属性设计思想和设计依据,你是否能准确的描绘出来?
你是否能从你的数值策划所设计的文档中了解他的平衡理念,以确保他的设计思想与你对游戏的整体把控是一致的?同样的,针对你的系统策划所设计的文档中,你又是否能理解他的设计思想呢?
是否能从测试中体会到游戏的平衡点?
是否能清晰的制定每一次版本测试的重点?并把这些表达给参与测试的人员?
是否能大致判断出每一个BUG的技术问题所在?并给出详细的优先级规则?
最后,你是否能大致估算出,你要做这些工作需要多长时间?

--如果这些你都做过且都能够比较顺利的完成,那么恭喜你,你参与的项目至少在你这个环节(主策划)是有实现可能的。

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发表于 2009-6-10 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个策划,你是否做过这些事?--2D游戏主策篇

新手路过,好晕~

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发表于 2009-6-10 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个策划,你是否做过这些事?--2D游戏主策篇

不错啊,富甲天下网络版,期待中

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发表于 2009-6-10 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个策划,你是否做过这些事?--2D游戏主策篇

又是拥有强大控制技能的主策划
围观一下

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发表于 2009-6-10 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个策划,你是否做过这些事?--2D游戏主策篇

震撼围观中

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发表于 2009-6-10 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个策划,你是否做过这些事?--2D游戏主策篇

膜拜围观中

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发表于 2009-6-10 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个策划,你是否做过这些事?--2D游戏主策篇

非常震撼

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发表于 2009-6-10 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个策划,你是否做过这些事?--2D游戏主策篇

有满足条件的主策没?满足条件的出来冒个泡,让大家见识一下。。

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发表于 2009-6-10 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个策划,你是否做过这些事?--2D游戏主策篇

强力控制技能万岁!

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发表于 2009-6-10 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个策划,你是否做过这些事?--2D游戏主策篇

……被秒杀了……
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