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发表于 2009-6-15 14:35:00
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Re: 游戏开发中的那点破事
mythxinhao: 游戏开发中的那点破事
这些年游戏开发公司和团队都多了起来,游戏也多了.但大多游戏基本都一个样子,各种梦幻西游+传奇+魔兽世界的产品而已.自打征途开创自动寻路以后,所有的游戏全都有了自动寻路.自打魔兽世界进了中国,一堆游戏都以白,绿,蓝,紫,橙装进行装备系统设定.这样的游戏开发策划在以前是并不存在的.
一套魔兽世界的UI,在中国多少游戏照搬硬套的抄袭,现在中国游戏纯粹的抄袭.抄各种成功游戏,大杂烩.什么都要有,我想说中国的策划都在干什么?策划们做了些什么事情拿那么高的工资,如此的感觉自我良好.各种抄袭而已就以高人自居.并且放言不可超越,你们行不行啊?脑子进水了吧!你们还有什么不抄的???
数值找别的游戏的去硬套,套的驴头不对马嘴还要死套.系统抄,UI也抄,抄到最后连剧情和题材也抄.真的投降了,自己做的游戏自己都不玩,依然声称精品,这样还指望它能赚钱,在市场上杀出一片天地.睡醒了没有?具体就不指名道姓说明是哪些游戏了,N多都在保护名单上的游戏公司,明确的举例说明是谁这文章又要被封杀到十八层地狱了.
如今在中国美术外包公司遍地开花,各公司纷纷美术进行外包.一张建筑,一张原画价格开到800到1200.服了,真的.所谓的美术外包公司XX大型公司NB团队,无非是这些外包团队领头者从某美术学院找来的一批学生们所完成的.有的一分钱都不给这些学生,有的一套上百张他们只需要给学生门区区2000元.学生们通过外包公司给开发公司做出一张张精美的美术图片,开发公司出着高价找他们做,死都不肯为这些学生们提供一个工作机会,学生们依旧找不到工作.多可笑~~~
而给游戏公司开的一张上千元价格的美术外包,其他的钱早已让外包公司与游戏公司的人里应外合把利润吃掉了.各种谋福利的心态,怎么可能做得好游戏.也许正是如此,当今美术外包公司遍地开花,业务蒸蒸日上,大家热衷外包的原因吧.
打击面太大了。并不是所有的策划都是你口中的无能之辈,你看到的那些基本都是大公司养尊处优的爷。或者是被一些更大的爷要求在做着一些大爷们的事情。大爷要求这样,做小的不能那样。对吧。不同的声音总会招致非议,就好比楼主你也一样。
“驴头不对马嘴”是驴唇不对马嘴。楼主的非主流彰显了突出的个性化言谈与幽默。
一早就说美术不能靠外包,可就是有些人偏不信。
一早说过太年轻的人对生活的理解未见丰富和深刻,不太可能做出具有较深内涵或是特色的产品,他们尚处在学习阶段,除了抄别人的来学习一下,能做多少独创的东西?又有哪个大公司、大老板愿意为这种风险买单的?
给你投入巨资培养你,锻炼你。凭什么啊。你是我大爷吗。 |
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