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楼主: mythxinhao

[讨论] 游戏开发中的那点破事

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发表于 2009-6-15 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发中的那点破事

MIO豁然开朗

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发表于 2009-6-15 20:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏开发中的那点破事

mythxinhao: Re:游戏开发中的那点破事

那么多回帖没一个说得清策划干了些什么....
多是嘲笑,讽刺,攻击的回复
也是,这文章伤害到不少人可怜的自尊心了

虽然我看不惯有些所谓的“高手”,用些“高深莫测”的回复伤害新人,但策划的工作的确不是你想的这么简单的
这些年策划相互抄袭至少现在还有东西可以抄,那说明什么?只少大部分抄袭中还有原创的,不然大伙抄什么呢?

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发表于 2009-6-15 20:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发中的那点破事

mythxinhao: Re: Re: Re: Re:游戏开发中的那点破事


3个月好歹我整了不少东西,你这都8个月了,要是能拿出些东西看,我也闭嘴了....




在您眼里策划人员只有拿出产品来证明,才能说明整了点东西,至于好不好的还要另当别论。
而除此之外的都是废纸,没落实实施出成果的都是废纸。只配用来当垃圾丢掉,或者当厕纸擦屁股。对吧。
在您这位优秀的搞媒介、市场人员眼里,我们这些做开发的策划人都是SB,只会抄袭模仿别人。对吧。
在您这位“总”爷的位置上,钦点产品类型,找一帮人去开发,即便做出来是有市场需求的垃圾产品也可以卖成黄金的主,就能跑出来指点江山激昂文字一番,评价策划人员这个那个的不行。对吧。

您随便说,也没要您闭嘴。才找到志同道合的伙伴一起做,刚刚1周左右。呵呵呵。

您随便做,3个月也好8个月也好。等着看产品就是了。

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发表于 2009-6-15 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发中的那点破事

幸福的人笑而不语

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 楼主| 发表于 2009-6-16 02:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发中的那点破事

好吧,,,最终作品没有,纸上东西重要,,,全是纸上东西,就是没最终成品
自己看看,自娱自乐就行了,,,行吧,,继续不肯承认自身的无能,,继续的笑而不语吧
笑而不语能掩盖无能吗?美术和程序的价值都好衡量,策划的价值怎么衡量呢?
笑而不语的上人们能指教指教吗?

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发表于 2009-6-16 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发中的那点破事

听说 有“喜感”这个词

我这里借用下

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发表于 2009-6-16 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发中的那点破事

少说废话,多干实事。继续笑而不语

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发表于 2009-6-16 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发中的那点破事

这就要看中国几家游戏巨头公司了。 现在中国需要成功的先例,需要一款真正意义上成功的游戏.一款高素质,生命周期长,能带来品牌价值的游戏. 这样绝大多数公司都可能会效仿从而分出一部分资源来进行真正意义上的自主研发。  

社会是需要带头人的,我们不能否认环境真的会有很大的影响。而且不是什么人都能去改变这种情况的.

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发表于 2009-6-16 11:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏开发中的那点破事

liuyihunter: Re:游戏开发中的那点破事

这就要看中国几家游戏巨头公司了。 现在中国需要成功的先例,需要一款真正意义上成功的游戏.一款高素质,生...

这个希望不是在现在的巨头而在未来的巨头。

为什么呢?你想,现在它都是巨头了,哪有动力来做你说的事情呢?如果市场不是到要淘汰他们的危机时刻,他们是绝不会主动尝新的。这样的事历史上概没能外。

只有新的行业巨头,他从一诞生的使命就是为了创立一个崭新的网游世界,拥有这样的能力和强烈的意愿才会成功。

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发表于 2009-6-16 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发中的那点破事

我说理解LZ的话就很不正常了,完全是愤青言论嘛,评价知名公司去选择............口气太大了.....又不是国际知名制作人
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