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[em16]
突然想到一个题材好像还没人做过,《门派养成游戏》
玩家代表一个被逐出师门,但不甘堕落的侠客/修真者。所以想自己从头开始创建一个门派,开山立祖。
当然万事开头难,你需要先找一个立足之地,作为门派的据点。所以你看中了一个破房/小山沟。捡了几个小孩开始培养。
但培养是要花钱的,所以你每天要出去跑任务,送信,探险做些闲杂事情,赚点小钱养活孩子。
但光有钱还没用,有了各种草药,丹方你才可以加速孩子的成长。所以一边要跑去药店买些药材,如果没有或手头比较紧,就要自己跑深山老林采草药,打熊胆,割虎鞭。
经过辛苦的培养,孩子总与有出息了,学会了基础拳脚。这个时候你总与可以正式宣布,XXX派成立了。
从此以后,你一边需要继续抓小孩培养后备力量,一边需要分配好已有的人力去做赚钱、采集草药、探险、或打劫。
而且为了今后的发展,还需要让一部分人继续练功深造。这样你才能在以后 普通武师、高级武师、高手、先天高手/奠基期、凝气期、金丹期、元婴期,这样一步一步的让门派高手越来越多起来。(当然,这些高手可以做更高级任务,探更危险的险,不过会有人员死伤的可能)。
除此以外你还需要去想办法获取各种秘籍、功法以提升你门徒的能力。
然后,每个游戏年有一次武林比武大会,每个门派的最强者会参加比武,根据名次获得奖励。
根据时节,会有各个草药产地出产草药。还有矿产的收集。随机有各种事件发送,如XX地宝物出土,您是否要派人前去察看。XXX地发现洞府。XX地有山贼暴徒。
各地官府有官府任务,富商有富商任务,还有武林/修真人士的请求任务。等等
门派间的战斗分为:上门请教、门徒N对N比武、门派大战
根据门派又正邪两派。正派的门派间不许门派大战,但正邪两派间允许。
打字打多了,大家看有意思吗?或再补充点什么?
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