游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: dadaguguji

[讨论] 即时创造魔法战斗系统~不写清楚没人看啊~

[复制链接]

9

主题

84

帖子

109

积分

注册会员

Rank: 2

积分
109
 楼主| 发表于 2009-7-10 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:发个自己写的小策划~

DOT和BUFF和链状的使用比较简单,它们只需要积攒能量和释放这两部,其实DOT和BUFF这两个积攒能量默认无需时间,直接调用一定百分比能量。
这样就可以很简单的释放出回复术,痛苦诅咒这类的法术,真言术耐这样的法术,只需要选取目标,点一下按钮就可以了。
对于链状则增加一个右键法术能量积累的步骤,确定这次法术的强度就可以了,这样治疗链,生命链接,闪电链这样的法术也出来了。
其他,这个主要实现一些召唤类,传送之类类的法术,具体方法就是引导施法,跟上面的独立开来,召唤需要的时间和消耗都是固定的。


下面写的是范围法术的释放,为了简化操作,这个我分为两部分,统一确定施法范围,这个由鼠标左键完成,当玩家按住左键后,角色正前方会出一个以角色为圆心的半径,并开始画圆,当圆完成后,左键可以把这个圆从身上拉开类似WOW里暴风雪释放那样制定地面释放,也可以按住ALT吧这法术定为以自己为圆心,右键依然是控制法术所包含的能量并释放,如果这个圆没完成,不论画到哪自动把范围设定为自己正前方45%角扇形。
这样冰环,暴风雪,治疗祷言,群体驱散,冰锥术业都完成了。
目前为止,WOW里的法术技能基本都能用这个系统来实现了。
总结下,这个系统需要使用的按键频率,12345注入能量一次注入可以使用5-10个魔法,QE切换需要频繁使用,右方的形态需要频繁切换,最后就鼠标左右键需要大量使用了,整个想法大概就是这样。

9

主题

84

帖子

109

积分

注册会员

Rank: 2

积分
109
 楼主| 发表于 2009-7-10 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:发个自己写的小策划~

不想看的直接看这里把,这个系统总结起来就是左边按几个钮,右边选一个钮,然后用鼠标就能组合释放WOW里的基本所有技能的系统,OVER。

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-7-10 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:即时创造魔法战斗系统~不写清楚没人看啊~

喔。。。蜘蛛纸牌,我明白了

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2009-7-10 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:即时创造魔法战斗系统~不写清楚没人看啊~

说实话……虽然我对创造魔法的系统非常感兴趣,但是……



实在是太长了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……




  

我以前想过的一个东西,lz看看是否殊途同归
施法时,会在屏幕中间显示一个类似于白板的东西,玩家可以用鼠标在上面画出轨迹,根据画出的轨迹来决定施展出的魔法的效果。不同的轨迹会产生不同的伤害值、附带效果。玩家可以录制轨迹,但是这会有数值惩罚以鼓励玩家在战斗时临时画轨迹来施展法术。

19

主题

2360

帖子

2384

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2384
发表于 2009-7-10 16:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:即时创造魔法战斗系统~不写清楚没人看啊~

sjinny: Re:即时创造魔法战斗系统~不写清楚没人看啊~

说实话……虽然我对创造魔法的系统非常感兴趣,但是……



实在是太长了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊...

刀剑封魔录发必杀?

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2009-7-10 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:即时创造魔法战斗系统~不写清楚没人看啊~

我没玩过刀剑封魔录……
它的必杀是怎么操作的

9

主题

84

帖子

109

积分

注册会员

Rank: 2

积分
109
 楼主| 发表于 2009-7-10 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:即时创造魔法战斗系统~不写清楚没人看啊~

   LS那种类似哈利波特里面那种?WILL机种的那种,玩家用摇杆起绘魔法然后释放?我这个感觉应该更加接近动作游戏,使用最少的组合来精确定位法术的效果。
   如果仅靠轨迹,那么轨迹是不是也需要几个基础符号组成从而来完成一个法术?

1

主题

144

帖子

144

积分

注册会员

Rank: 2

积分
144
发表于 2009-7-10 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:即时创造魔法战斗系统~不写清楚没人看啊~

我就拉了一下,这个已经是在讨论即时创造魔法战斗系统的ui设计了么。。sjinny的设想不错,之前在一个td小游戏里面遇到过一个跟sjinny想法相近的设计,用按住鼠标右键不放画一定的轨迹然后会出现相应的塔,不过他的那些图腾符号都比较简单也没有加入D20系统。

19

主题

2360

帖子

2384

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2384
发表于 2009-7-10 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:即时创造魔法战斗系统~不写清楚没人看啊~

按住鼠标左键,在屏幕划线。。当然是游戏规定的轨迹。。。比如“|”是一个必杀,“\”另一个,轨迹和必杀是固定的。。无法根据轨迹的不同随机生成。比如“—”就不能发出必杀,因为游戏中没有。

9

主题

84

帖子

109

积分

注册会员

Rank: 2

积分
109
 楼主| 发表于 2009-7-10 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:即时创造魔法战斗系统~不写清楚没人看啊~

  哈里比特里有相似的轨迹生成魔法,但如果做成网游,需要怎么组合玩家能实现不同种类魔法的记忆,毕竟网游里的魔法种类很多,伤害辅助控制治疗范围杀伤,那么玩家怎么简便的记忆这些法术释放是个问题。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-15 06:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表