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[讨论] 外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行真

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发表于 2009-7-10 14:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝王吟
【雪域狼族】——野风·血狼
异数突生天地变,王侯征伐异物猖。
可怜英雄斗奸邪,散离妻子泣沙场。
雪域恩泽金刚炼,遗孤重返狂澜挽。
比对雪羽振苍穹,一把残刀断天下。
名称:《帝王传说》    背景:上古传说——女娲补天

帝王传说
大型多人在线角色扮演游戏
All work Copyright © 2009 by 郑龙飞
二00九年二月

文档所有者:郑龙飞
联系电话:13772532590
电子邮件:xinge_25@sina.com
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发表于 2009-7-10 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行

楼主的下面呢?

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 楼主| 发表于 2009-7-10 15:00:00 | 显示全部楼层

Re: 外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行

目录
目录.............................................................................2
第1章:概述......................................................................6
1.1游戏概述......................................................................6
1.1.1游戏类型....................................................................6
1.1.2玩家操作....................................................................6
1.1.3游戏背景....................................................................6
1.2游戏特色......................................................................6
1.2.1多起点升级..................................................................6
1.2.2荒野奇遇....................................................................6
1.2.3骑乘装备....................................................................6
1.2.4收费模式....................................................................6
1.2.5神庙祈福....................................................................7
1.2.6城级建筑物仿真归属..........................................................7
1.2.7领地归属....................................................................7
1.2.8战斗经验体系................................................................7
1.2.9自选技能....................................................................7
1.2.10装备祝福...................................................................7
1.2.11绚丽的运输系统.............................................................8
1.2.12独特的装备合成.............................................................8
1.2.13另类的死亡历程.............................................................8
1.2.14升仙成神化魔...............................................................8
第2章:角色......................................................................9
2.1角色概述......................................................................9
2.2基本属性......................................................................9
2.2.1力量........................................................................9
2.2.2体质........................................................................9
2.2.3智力........................................................................9
2.2.4敏捷........................................................................9
2.2.5灵巧........................................................................9
2.3其他属性......................................................................10
2.4等级与等级提升方式............................................................10
2.4.1角色等级提升................................................................10
2.4.2角色职业等级提升............................................................11
2.4.3角色声望等级提升............................................................11
2.4.4角色修道等级提升............................................................11
2.5伤害类型......................................................................11
第3章:职业......................................................................12
3.1职业类型......................................................................12
3.1.1战士........................................................................12
3.1.2射手........................................................................12
3.1.3术士........................................................................12
3.1.4祭祀........................................................................12
3.1艺人..........................................................................12
3.2通用技能......................................................................12
3.2.1养生诀......................................................................12
3.2.2打造........................................................................12
3.2.3游泳........................................................................12
3.2.4骑术........................................................................12
3.2.5跳跃........................................................................13
3.2.6生命之光....................................................................13
3.3职业技能......................................................................13
3.3.1职业技能等级提升............................................................13
3.3.2悟性及技能熟练等级..........................................................13
3.4生活技能......................................................................13
3.5技能细则......................................................................13
第4章:物品......................................................................14
4.1物品概述......................................................................14
4.1.1药材........................................................................14
4.1.2药物........................................................................14
4.1.3武器材料....................................................................14
4.1.4护具材料....................................................................14
4.1.5普通材料....................................................................14
4.1.6图样........................................................................14
4.1.7技能书卷....................................................................14
4.1.8附魔书卷....................................................................14
4.1.9营、运、睡羊皮卷轴..........................................................14
4.1.10物品的耐用度...............................................................14
4.1.11物品占用空间...............................................................15
4.1.12剧情物品(任务道具).......................................................15
4.1.13装备的佩带.................................................................15
4.2物品掉落规则..................................................................15
4.2.1物品掉落....................................................................15
4.2.2物品的地面存留时间..........................................................15
4.2.3物品保护时间................................................................15
4.3物品打造规则..................................................................15
4.3.1原材料......................................................................15
4.3.2打造过程....................................................................16
4.4强化装备......................................................................16
4.4.1强化方法....................................................................16
4.4.2强化属性....................................................................16
4.5物品细则......................................................................17
4.5.1百宝物品....................................................................17
4.5.2宝石........................................................................17
4.5.3杂物........................................................................18
第5章:怪物.......................................................................19
5.1怪物概述......................................................................19
5.2怪物的属性....................................................................19
5.3怪物的等级....................................................................19
5.4怪物的技能....................................................................19
5.4.1砍杀........................................................................19
5.4.2喷吐........................................................................19
5.4.3喷射........................................................................19
5.4.4撕咬........................................................................19
5.5怪物攻击分类..................................................................19
5.5.1近程攻击类..................................................................19
5.5.2远程攻击类..................................................................19
5.6怪物死亡......................................................................19
5.7怪物细则......................................................................19
5.7.1怪物分类....................................................................19
第6章:骑乘......................................................................20
6.1骑乘概述......................................................................20
6.2骑乘分类......................................................................20
6.2.1地面骑乘....................................................................20
6.2.2空中骑乘....................................................................20
6.3基本属性......................................................................20
6.3.1攻击........................................................................20
6.3.2防御........................................................................20
6.3.3闪避........................................................................20
6.4其他属性......................................................................20
  6.4.1体力......................................................................20
6.4.2经验........................................................................20
  6.5骑乘租赁....................................................................20
6.5.1租赁时间....................................................................20
6.5.2骑乘等级....................................................................20
6.5.3骑乘租赁与训兽师等级........................................................20
6.5.4体力恢复....................................................................20
6.5.5经验获得....................................................................20
第7章:场景......................................................................21
7.1地图场景......................................................................21
7.1.1帝都........................................................................21
7.1.2王城........................................................................21
7.1.3郡地........................................................................21
7.2地理名词......................................................................21
7.3NPC...........................................................................21
7.3.1任务型......................................................................21
7.3.2功能型......................................................................21
第8章:势力......................................................................22
8.1帝国..........................................................................22
8.1.1帝国国民限制................................................................22
8.1.2帝国权利分配................................................................22
8.1.3帝国利益分配................................................................22
8.1.4帝国官职....................................................................22
8.2王城..........................................................................22
8.2.1王城城民限制................................................................22
8.2.2王城权利分配................................................................22
8.2.3王城利益分配................................................................23
8.2.4王城的官职..................................................................23
8.3部落..........................................................................23
8.4战争..........................................................................23
8.4.1领地防务....................................................................23
8.4.2领土战......................................................................23
8.4.3攻城战......................................................................23
8.5竞技..........................................................................23
8.6PK............................................................................23
8.7功勋..........................................................................23
8.7.1功勋........................................................................23
8.7.2荣誉勋章....................................................................23
第9章:交流......................................................................24
9.1聊天..........................................................................24
9.1.1概述........................................................................24
9.1.2聊天频道....................................................................24
9.1.3最小化窗口..................................................................24
9.2好友..........................................................................24
9.2.1添加好友....................................................................24
9.2.2与在线好友私聊..............................................................24
9.3表情..........................................................................24
9.3.1肢体表情....................................................................24
9.3.2符号表情....................................................................24
第10章:任务.....................................................................25
第11章:界面.....................................................................26
第12章:附录.....................................................................27
游戏背景概述:帝王传说...........................................................28

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发表于 2009-7-10 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行

帮2楼的问:楼主,接下来呢?

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 楼主| 发表于 2009-7-10 15:01:00 | 显示全部楼层

Re: 外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行

第1章:概述
1.1游戏概述
1.1.1游戏类型
     MMORPG——大型多人在线角色扮演游戏
    《帝王传说》定位为MMORPG,因为这一类型的网络游戏目前深受玩家的青睐,他们常说的“网游”通常也就指的是这一类型的网络游戏。它的特点是可以同时有多个玩家的客户端程序连接到服务器上进行游戏互动。
游戏的过程对玩家有众多的诉求。归纳有:角色成长、物品收集、玩家交流以及玩家权衡。玩家可以通过游戏过程中的这几个方面获得足够的乐趣。
  《帝王传说》也将围绕这几方面来完成大量的功能,以突出、明确游戏的特色及主题。
1.1.2玩家操作
    玩家在游戏开始要创建好属于自己的角色,这个角色就是玩家自我在游戏中的代表。通过“力量、灵巧、体质、智力、敏捷”等五个基本属性来表示角色所具有的基本素质。在游戏中玩家可以扮演不同的职业,如战士、射手、法师、祭祀、艺人等,不同的职业角色所拥有不同的能力。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好选择不同的发展起点进行角色培养,从而体验不同发展途径带来的游戏乐趣。
1.1.3游戏背景
    游戏的背景设定在远古的中华神话传说----女娲补天。
    我们的游戏发生在我们居住的星球——地球,我们设定了传说中的地球地形地貌:高山、河流、草原、湖泊、大海、城市等等。
    在这个远古的地球上,善良的人类为了彻底把异类消灭,重新夺回原属于自己的美好家园,同异类展开了一场善良对邪恶的正义战争。

1.2游戏特色

1.2.1多起点升级
    玩家在进入游戏后,首先可以选择角色经验等级为起点进行角色等级升级,这个一般需要通过杀怪或是任务来获取经验升级,可以使人物自身的体能增强;其次可以选择修真为起点进行人物修真等级的升级,这个可以增加人物的真气上限和学习更多的技能;再次还可以选择人物声望等级为起点的进行升级,这个可以穿戴声望套装并可以在王城、帝国里边取得官爵甚至王位和皇位,成为一方城主或成为一代帝王;最后还可以选择修道为起点的道行等级的升级,这个可以让角色修炼成仙学习仙之变幻系技能,更可以历天劫成神化魔。

1.2.2荒野奇遇
    在《帝王传说》玩家可能在任何地方碰到一些特殊物品,这些奇遇物品有些可以增强角色的体能,有些可以提升人物的某一项技能,有些则可以帮助角色成为天下霸主或富甲天下的商贾(打造器具(神器造具)、武功技能(独门绝技))。

1.2.3骑乘装备
    骑乘装备是指游戏里为角色的坐骑所穿用的装备。骑乘装备的功能一方面可以增加骑乘自身的能力,另一方面可以增加角色的能力。

1.2.4收费模式
    在游戏中提供某些游戏过程中需要用到的物品,通常是一些比其他物品功能上有优势的物品或游戏中比较稀缺的物品及一些特殊物品,简称为“元宝物品”,可在随身功能百宝箱里选择购买,以刺激玩家购买游戏充值卡,从而实现游戏的最大化盈利。

1.2.5神庙祈福
    祈福是通过与神庙的神之信徒对话,从其处购买或是使用在杀怪过程中捡到的怪物掉落的祈福香,在观音神殿玩家可以向观音神像祈福,从而可以得到一定的声望值,而使玩家达到快速升级声望等级的目的。另外玩家还可以向财神神像、太上老君神像、如来佛祖神像祈福。(注:向财神神像祈福可以得到一定的金钱;向太上老君神像祈福可以得到一定的修为值或道行;向如来佛祖神像祈福可以求得宽恕,减少一定的罪恶值。)

1.2.6城级建筑物仿真归属
    王城、帝都等规模性建筑物自第一个符合各方面条件的玩家(即第一个城主或皇帝)开启后,即可开始王城或帝都的归属,管理权归城主或皇帝享有。皇帝或城主有对建筑物防御的提升权利、征税权、以及对玩家角色的流放权等权利。但是皇帝或城主并非永久享有这些权利,仅当其拥有象征着皇帝或城主的印玺时才被认为是皇帝或城主(即玩家一旦被其他玩家杀死,印玺会100%掉落,玩家会因失去印玺而不再享有皇帝或城主的称谓和权利。)与此同时,其他捡到印玺的玩家只需要满足各方面条件就可以成为新的皇帝或城主了。(注:一般玩家可以采取两种方式去杀皇帝或城主,以取得印玺。其一,直接攻击,即强行PK,但是要付出一定的代价。其二,荣誉PK(竞技),即在特定的场合同对方进行公平的决斗。)

1.2.7领地归属
    所谓领地归属是指玩家主要指玩家可以对游戏世界中的地域进行占领,把占领的区域列入帝国或王城的管辖领地。当玩家在游戏世界中走动时,可以遇到地界碑(一般为东、南、西、北四处),玩家可以对其攻击,开启战争,杀死防务兵首领,持获得的首领兵符与当地郡守对话和平或武力取得郡守官印,然后将郡守官印交给自己所在帝国或王城的特定官员,这一地界管理权就可以被所在势力获得。(城池的夺取与之不同,在势力模块里将详细说明)

1.2.8战斗经验体系
    战斗经验体系的设置是为了给那些杀怪多的玩家在攻击力上的补偿。游戏中升级的方式有多种,这样会造成有一部分玩家产生惰性,很少杀怪或根本就不杀怪,但是最终的攻击力还会和杀怪多的玩家一样,为了避免这种情况,游戏中设置了战斗经验体系。战斗经验体系指玩家的攻击力和杀怪数量挂钩,杀的怪越多,获得的战斗经验就越多(杀每一个怪都会得一定的战斗经验,通过一定关系式的转换后,可以增强玩家的攻击力)。

1.2.9自选技能
   《帝王传说》中技能书除了基本技能外都是各五行下的技能,这样就使技能产生了多样性,可以充分调动玩家的思维,使玩家自己决定是否学习五行任意一行的某一项技能。

1.2.10装备祝福
    装备祝福是《帝王传说》设置中的独有特色,玩家通过和特定NPC对话,对自己的好装备进行祝福,祝福过的装备会出现一个暗属性以提高装备的特性,但是祝福过的装备会绑定在角色身上,绑定在角色身上的装备不可以再与其他玩家进行交易。(另祝福还可以对角色进行,玩家每天可以与此NPC对话使其对角色祝福,会产生特殊效果。如:获得2小时攻击+50%等)。

1.2.11绚丽的运输系统
   《帝王传说》中不设置通用的瞬移技能,所以运输系统在游戏里就有着非常重要的地位,它可以将玩家以比较快的速度运输到特定的地方,省了玩家跑地图的时间,而且玩家还可以一路看风景,因为运输玩家的可能是一个透明的空心球体(飞毯/筋斗云等运输工具)。(速度:球<毯<云。祭祀球体运输/法师飞毯运输/仙家筋斗云运输)

1.2.12独特的装备合成
    装备合成也是《帝王传说》中的一道靓丽的风景线,所有的装备都由玩家自己来合成(终级稍有不同,分为掉落和合成两部分),再加上独有的装备加属性,更使合装备成为玩家的一种乐趣。因为在相同的等级时,玩家可以自己合出附有基本属性远高于别人的好装备来,从而使自己完全可以比别人强大得多。并且玩家合装备过程中还有可能合出神器,神器将更使玩家强大无比。

1.2.13另类的死亡历程
    幽冥界:一个充满奇异鬼怪的地方。幽冥界可以通过NPC进入或玩家死亡后进入。①NPC进入时滞留时间不限,可以随时使用还魂单复生(还魂单任务时给与玩家,且每次任务给一粒,使用后角色复活还魂单消失。另还魂单还可以在百宝商人的百宝箱中购买获得)②死亡后进入滞留时间计算方法为:(角色等级-5)+罪恶值/5(注:杀一个人的罪恶值为100)
幽冥界在雷达上不提供地图及坐标等信息,而且为全黑暗设置。只有学会生命之光技能的玩家才可以通过生命能量发光看到远怪物,地形等信息。生命之光等级越高可视范围越大,为1/2ЛR^。
    在幽冥界里有各种鬼魂,玩家因死亡而进入时可以选择等待或杀怪,时间到或杀怪数量达到要求时,玩家会被送至奈何桥,喝下孟婆汤后重返人间。同时玩家可能会得到“某某之魂”的物品,这些物品收集满足条件时可以作为最终装备获得的任务触发器。另外,玩家还可以自己在幽冥界里寻找奈何桥,逃出幽冥界。(注:玩家选择杀怪时会因等级不同所要求杀的怪的等级也会不同,且杀怪数量的要求也会不同)

1.2.14升仙成神化魔
    当角色达到修真等级6级后就可以进行六道轮回有50%机会升仙。升仙后角色死亡后不下地狱,但复活仍有一定时间等待,且受仙级的约束,仙级越高复活所需等待时间越短,最短为12秒。角色升仙后,仙等级为1级(最高等级为9级),复活时间为300秒,以后每升一级复活时间为[300-30n]秒;升仙后角色等级每升一级防御附加A•10n%(A为角色当前防御值,附加值随A和n改变而改变;n为仙等级);化魔后角色等级每升一级攻击附加B•10n%(B为角色当前攻击值,附加值随A和n改变而改变;n为仙/魔等级;仙、魔有相应技能(攻击类、变身类等)及装备)。

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发表于 2009-7-10 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行

LZ还是上附件吧

不过附件有人嫌解压合成麻烦也很纠结啊

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发表于 2009-7-10 15:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想

spy: Re:外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行真的很难啊

楼主的下面呢?


= =相当邪恶的斑竹

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发表于 2009-7-10 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行

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话说这句是在暗示版主删帖么

2.若您对文档中的项目没有投资意向,请将此电子文档或文档予以删除、返还。

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Re:外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行

若您对文档中的项目没有投资意向,请将此电子文档或文档予以删除、返还。


。。。。。您敢贴word么?

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 楼主| 发表于 2009-7-10 15:01:00 | 显示全部楼层

Re: 外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行

第2章:角色
2.1角色概述
    角色是玩家在游戏世界里创建的执行玩家自己意图以及行为的载体。在本章中会向您介绍角色的基本属性,也就是在游戏中体现角色各方面能力的属性。
    《帝王传说》中角色不因从事不同职业而形象完全不同,而是只限定为男性和女性。每个角色的外貌、体形、发色等等有多种,每位玩家都可以为自己的角色选择其中任意一种形象。
2.2基本属性
    基本属性是游戏中通过数值来表达角色各方面能力的手段。玩家自进入游戏后所创建的各个角色,他们的差别就在这些基本属性上(包括:力量、体质、智力、敏捷、灵巧)。例:力量数值高的角色物理攻击较强,智力数值高则魔法攻击较强。
2.2.1力量
    力量,表示一个人基础武力的强弱。所表现出来的就是人的攻击效果。
    1.        物理攻击
   指用钝器对敌人造成的伤害。
   例:伤害力=职业基本伤害+武器伤害+技能伤害+(力量+N)/M
2.2.2体质
    体质,表示的是一个角色生命力和防御力的强弱。
    1.        生命和生命回复速度
   生命指角色的生命值,生命回复指生命降低时,自身对生命的恢复速度。
    2.        防御
    防御,是角色受到攻击时使自身受到的对方伤害降低的一种抵抗的表现方式。玩家穿戴护具时可以提高防御值。
    例:防御力=基本防御+(体质+N)/M
2.2.3智力
    智力,表现出来的是角色对真气的指控能力。
   1.        法术攻击
   智力越高角色的法力攻击对对方造成的伤害就越大。例:法术攻击力=基本攻击+法术技能攻击+武器攻击.
    例:法术伤害=法术基本伤害+(智力+N)/M
    2.        真气回复速度
    智力越高真气回复越快,即智力与真气回复也呈正比例关系
2.2.4敏捷
    敏捷,指角色的身体反应速度,一般包括攻击速度和移动速度。
    1.        攻击速度
    角色的敏捷与角色的攻击速度呈正比例关系,即敏越高,攻击速度越快
    例:攻击速度=基本攻击速度+(敏捷+N)/Mgj
    2.        移动速度
    移动速度与敏捷也是呈正比例关系,即敏捷越高,移动速度越快
    例;移动速度基本移动速度+(敏捷+N)/Myd
2.2.5灵巧
    灵巧,指角色的身法,也就是角色在战斗中的闪避与命中。
2.3其他属性
    直接属性:力量、体质、智力、敏捷、灵巧等基本属性。
    这里说的其他属性是指除了直接属性以外的属性,统称为间接属性,包含:命中、闪避、移动速度、攻击速度、物理攻 击、法术攻击、回生、回真、等等属性。
    1.        命中:指攻击对方时,对对方造成的伤害多少的能力,一般命中越高,对对方造成的伤害越大。
    2.        闪避:指受到对方攻击时 ,避免遭受太大伤害的能力,一般闪避越高,对方的失手率就越高。
    3.        移动速度:指角色在游戏中的移动速度。
    4.        攻击速度:指角色的攻击速度,即攻击的快慢。
    5.        法术攻击:指角色的魔法攻击效果,这里作为一项附加属性,角色的魔法攻击值就会增加到角色攻击时的攻击上。
    6.        物理攻击:指角色的物理攻击效果,同样会增加到角色的总物理攻击上。
    7.        生命回复:指角色在受到对方攻击伤害后自动回血的能力。
    8.        真气回复:指角色真气消耗时自动回复的能力。
    附:对火系防御、对金系防御、对木系防御、对土系防御、对水系防御;对火系攻击、对金系攻击、对木系攻击、对土系攻击、对水系攻击等。
2.4等级与等级提升方式
    角色具有多个等级,包括“角色等级”、“角色职业(修真)等级”、“声望等级”、“修道等级”。依次分别表示角色是多少级的;角色扮演的职业是多少级的;角色的威望是多少级的;角色的仙阶是多少级的。
    1.        角色等级设定为:1~60级————(强魄套装)
    2.        角色职业等级设定为:
    见习(1~9级)         
    蓝羽(1~9级)         
    绿羽(1~9级)         
    黄羽(1~9级)         
    红羽(1~9级)         
    紫羽(1~9级)         ————(职业套装)
    3.        角色声望等级设定为:1~12级————(声望套装)
    4.        角色修道等级设定为:1~18级————(神魔套装)
2.4.1角色等级提升
    角色等级提升需要通过杀怪及任务等方式获得经验。
    1.        杀怪获得                                                      
    玩家只有杀怪才可以获得经验值,而且因怪物的级别不同,击杀的难度不同,所以得到的经验值也会不同。
    2.        任务获得
    任务获得指玩家通过完成游戏里边设定的任务,系统给玩家一定的经验奖励。(有时也会给玩家一定数量的金钱作为奖励)
2.4.2角色职业等级提升
    角色职业等级提升需要满足的条件:修真等级、试炼任务。
    角色等级达到一定修真等级时可以到特定的场景内杀怪过关才可以获得。
2.4.3角色声望等级提升
    角色声望等级的提升主要是通过任务来获得声望值,一般通过杀怪、跑腿、日常任务获得。
2.4.4角色修道等级提升
    角色修道等级提升需要到特定的场景进行道行的修行,提升自身的道行,也可以通过祈福等方式获得道行值。
2.5伤害类型
    物理伤害类型:刀、剑、箭、法杖、法器(法珠)等。
    元素伤害型:金系、木系、水系、火系、土系。

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