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发表于 2009-7-10 15:02:00
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Re: 外行携策划案“帝王传说”,求大师指点教诲,想入行
第4章:物品
4.1物品概述
物品一般指游戏世界中用来合成装备的材料及其消耗物品和任务需要的任务道具等。
4.1.1药材
药材有紫花地丁、薄荷、益母草等。
4.1.2药物
药物是用药材合成的在游戏过程中可以使用的效用物品。
附注:游戏中的药材一共有36种,并分为6个药材等级,每一等级6种药材,每一等级药材分有色等级(蓝、绿、黄、红、紫)5种药材品级。
4.1.3武器材料
铁、铜、银等,这些材料都需要玩家自己到游戏世界里边通过采集或从其他玩家处购买获得。
4.1.4护具材料
皮革、布料丝线等,这些护具材料玩家必须自己杀怪获得或是从其他玩家处购买。
4.1.5普通材料
杀怪掉落,一般为白色材料(同一等级同一类别自带属性相同),用2个这样的材料可以合成为下一颜色等级的材料。合成规律如:白(1)+白(1)=蓝(1);蓝(1)+蓝(1)=绿(1);绿(1)+绿(1)=黄(1);黄(1)+黄(1)=红(1);红(1)+红(1)=紫(1)。
4.1.6图样
杀怪掉落或NPC出售。
4.1.7技能书卷
技能书卷是角色学习各种武功的技能书。这些书是在游戏过程中随机掉落的。玩家要学习某项技能时有两种途径可以得到该技能书:1.杀怪掉落;2.从别的玩家处购买;3.从特定NPC商人那里购买。并且得到技能书并不是万事大吉了,还必须通过武师的指教和自己的苦练(指练技能的熟练度)才能最终发挥更好的效果。
4.1.8附魔书卷
附魔书也是技能书的一种,玩家学习了附魔技术后才可以给材料附属性,才能合出好的装备。此技能有技能等级,等级越高附魔成功率越高。
4.1.9营、运、睡羊皮卷轴
这三种类型的羊皮卷轴属于消耗物品类,这些羊皮卷轴使用后可以使角色在一定时间里的攻击力、防御力、生命值等属性提高。这3种卷轴需要用营养符、运动符、睡眠符和羊皮卷先合成羊皮卷轴,然后才能使用。
4.1.10物品的耐用度
护具、武器、首饰各自都有着固定的耐用度,角色在杀怪过程中会使装备的耐用度下降,当耐用度为0/N前,玩家只要对装备及时修理,可以恢复物品耐用度,其中N也会因修理失误而降低,当降至0/0时物品报废(物品无效用,但不会消失)。
4.1.11物品占用空间
物品包分2页,一页放一般物品,一页放任务道具。每页40格(竖5横8),武器、护具成品每个占用一个格子,而各方面都相同的材料可以以每格9个来放置。
4.1.12剧情物品(任务道具)
剧情物品(任务道具)这一类物品一般情况下是玩家在接受某项任务由NPC给于或是因接受了某任务杀怪时掉落的用来完成任务的物品,此类物品有着相同的特点,即不可以进行交易,不可以丢弃,只到玩家完成某任务后,由系统自动收回。
4.1.13装备的佩带
物品的佩带主要是指武器、护具、首饰等的佩带,此类物品佩带后,才会对角色各方面能力的发挥起作用。佩带条件是满足角色等级或职业等级。
玩家角色的装备栏拥有11个格子的装备区(含骑乘等),每格子必须放要求的装备物品。
装备包含:护腕(2)、战靴(1)、腰带(1)、头盔(1)、战甲(1)、武器(1)、项链(1)、戒指(2)、骑乘(1)——可参照《征途》
官职:印玺(1)。
护符:生命类(1)、真气类(1)。
4.2物品掉落规则
4.2.1物品掉落
玩家打怪时掉落的物品分为:金钱、材料(皮革、丝线、)、宝石等
附注:元素精华、元素结晶和幻彩宝石。
物品掉落采用随机掉落式:
1. 杀一般怪时掉材料及魔石(元素精华、结晶)或什么都没有。
2. 杀同等级小BOSS时掉幻彩宝石(蓝、绿、黄、红、紫)。
4.2.2物品的地面存留时间
掉落在地面的各种物品可以最多存留60秒的时间,一旦时间超出,则物品会消失掉,或自动回到特定的地方。
4.2.3物品保护时间
1. 打怪时掉落的物品,在20秒内只有对该怪造成伤害最多的玩家可以拾取,其他玩家只能在物品掉落20秒以后才可以实施拾取行为。
2. 杀死玩家一般不掉物品,但特定的特殊物品官印/玉玺则会因角色的死亡而掉落,并且这类物品的掉落没有保护时间。
3. 玩家自己主动扔到地上的物品,同样有20秒的保护时间。
4. 玩家死亡之后尸体留存20秒时间,在这期间其他玩家可以对其实施抢夺,可以抢走任意选择的东西,但抢夺动作的完成需要一定的时间。
4.3物品打造规则
4.3.1原材料(颜色必须相同)
1. 武器材料:武器合成时必须用具有相同颜色的材料,否则不能合成,武器材料分为五行不同等级的材料。
2. 护具材料:护具合成时必须用具有相同颜色的材料,否则不能合成,护具材料分为五行不同等级的材料。
3. 饰品材料:饰品合成时必须用具有相同颜色的材料,和护具、武器一起构成套装,使装备具有更强的属性能力。
4.3.2打造过程
方法1:
第一步:玩家点击铁匠(NPC)后选择打造,会弹出打造物品清单,玩家从中选择要打造的物件即可。
第二步:完成第一步后就会弹出原材料窗口,玩家放入要求的材料。
第三步:点击打造按钮,系统会为玩家完成打造。
方法2:
玩家自己打造物品(打造等级、打造器具等级)
材料附魔成功率
材料等级和附魔等级
神器打造成功率
(打造等级*打造器具通灵等级/材料等级^)
4.4强化装备
4.4.1强化方法
用白材料合出的装备没有魔法属性,也没有特殊属性,而用附属性材料合的装备有魔法属性,但也不具有特殊属性。
1. 白材料装备强化:使用幻彩宝石可以增加特殊属性。
注:常规属性指防御、攻击力、闪避等
2. 附属性材料装备强化:使用幻彩宝石可以增加特殊属性。
装备强化允许打孔分类:
白(0)——蓝(1)——绿(2)——黄(2)——红(2)——紫(3)——神器(6)
注:经过祝福的装备打孔数量+3,装备祝福不限颜色等级
4.4.2强化属性
1.武器的魔法属性
攻击+
对某系攻击+ 或 N%
2.护甲的魔法属性
命中+
防御+
伤害减少N%
反射伤害N 或N%
对某系防御+N 或N%
3.头盔的魔法属性
防御+
伤害减少N 或N%
闪避+
4.战靴的魔法属性
防御+
伤害减少N 或N%
反弹伤害+
闪避+
移动速度+N%
5.护腕的魔法属性
命中+
防御+
伤害减少N 或N%
6.饰品的魔法属性
饰品
强化属性详细
命中+
闪避+
防御+
攻击+
对某系伤害+
反弹伤害+
移动速度+
生命回复速度+
真气回复速度+
无视防御+
4.5物品细则
4.5.1百宝物品
1. 混元袋:可随身携带物品,占用角色自身物品空间一个物品格,点击右键打开使用;可以在任意地方向仓库中自 由存取物品,混元袋空间格数与仓库空间格数一致。
2. 随身背包:可随身携带物品,占用角色自身物品空间一个物品格,点击右键打开使用;可以作为一个角色自身物品空间的附加物品空间。
3. 天光镜:可随身携带物品,可使角色作空间位置的移动。
4. 复元石:宝石类,可以恢复一些物品的耐久值到原值。
附注:混元袋、随身背包、天光镜各自都有自身的耐久值,每使用一次减少一定的耐久值,耐久值为0时,可以使用复元石恢复耐久值到原值。
4.5.2宝石
附着类:
1. 元素精华 :分金、木、水、火、土类,每使用一单位+1(金/木/水/火/土)
2. 元素结晶:可三合为一,分颜色等级。使用在防具上+各系防御;使用在武器、首饰上+各系攻击。
镶嵌类:
1. 幻彩宝石:
使用在武器或首饰上加属性如下:
(金)会心一击+
(木)中毒攻击+
(水)冰冻攻击+
(火)攻击速度+
(土)破甲一击+
使用在防具上加属性如下:
(金)反弹伤害+
(木)生命+
(水)闪避+
(火)命中+
(土)伤害减少+
2. 万华宝石:
使用在武器或首饰上+攻击;使用在防具上+防御
3. 圣光宝石:
(红)使用在首饰上+生命回复
(蓝)使用在首饰上+真气回复
4.5.3杂物
技能书:杀怪掉落,相应职业可以使用的技能书
祈福香:杀怪掉落,可在神庙用于向神仙祈福
营养符:杀怪掉落,可与养皮卷一起合成养皮卷轴(营养)
运动符:杀怪掉落,可与养皮卷一起合成养皮卷轴(运动)
睡眠符:杀怪掉落,可与养皮卷一起合成养皮卷轴(睡眠)
养皮卷:杀怪掉落,可与营养、运动、睡眠符一起合成羊皮卷轴
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