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楼主: GOODLUCK!

[讨论] 【愤】鸟儿迁徙,无乎环境!

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发表于 2009-7-31 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

估计很多是流水帐吧……
如果一个策划文档里能用规律去进行描述,而不是罗列预期结果,那么我会觉得这文档已经算不错了……

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发表于 2009-8-1 00:25:00 | 显示全部楼层

Re: 鸟儿迁徙,无乎环境!

见解非常独特   而且文笔很好

收藏了先

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发表于 2009-8-1 13:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

sjinny: Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

估计很多是流水帐吧……
如果一个策划文档里能用规律去进行描述,而不是罗列预期结果,那么我会觉得这文档已经算不错了……

sy能否说的详细点?
用规律去描述该是什么样子的,罗列预期结果又是什么样子的?

下面是我的理解:
例如要做某个输入为{a},输出为{b}的系统,策划有以下两种方法来进行描述:
1  画出系统框图并写出运算表达式;
2  列出{a]与{b}对应的真值表。

那么,对于程序来说,1的方式更容易被接受。

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发表于 2009-8-1 23:06:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

举个我亲身经历的例子:
公会是有等级的,公会有自己的建设度,建设度降低到一定程度会降级。策划文档里提出一个需求就是每次玩家上线时,如果这时公会的建设度太低,那么就会给一个警告。每天会给公会扣除一定的建设度。具体是这样描述的:
等级1:
建设度门槛:0
每天扣除建设度:100
当玩家上线时,如果这时建设度低于1000,则给出警告提示
等级2:
建设度门槛:2000
每天扣除建设度:200
当玩家上线时,如果这时建设度低于4000,则给出警告提示
等级3:
建设度门槛:5000
每天扣除建设度:300
当玩家上线时,如果这时建设度低于8000,则给出警告提示
…………

上面这些只是为了说明问题,当时策划的文档内容不是这个,但是问题是一样的……
这里罗列了结果,我看出了其中有一定的规律,但是策划不明确说出有规律,那么我无法判断这是真正成立的规律,还是说仅仅是一种偶然……如果是规律,就意味着以后只会修改相关的数值,但不会改变这个规律,那么我就可以按照这个规律去做……但如果这只是偶然,那就意味着以后的数值修改后可能这个规律就不再存在,那么我就不能按照这个规律去做……

补充:
其实这时并不需要策划帮程序把逻辑流程写出来,策划要做的是把自己的设计完整地表述出来:如果有规律或者规则,那么就明确写出来,而不是把结果罗列出来后再让程序去猜。规律或规则描述清楚了,逻辑流程并不非要策划来做……

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发表于 2009-8-2 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

我这么说吧:
策划向程序表述设计的时候,要尽量减少信息的损失和失真……
而且罗列结果会有一个严重的问题:文档变得罗嗦,并且难以看明白……

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发表于 2009-8-2 00:42:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

另外,程序“无需知道内在关系”这说法的根据是啥?有规律可依和没有规律,做起来会不一样的……我又想起以前一个做装备配方系统的同事,他收到的策划需求就是策划要一个万能的配方系统……有规律,那么就知道有哪些可能以及没有哪些可能,没有规律,那么就是一切皆有可能……

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发表于 2009-8-2 08:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

酱油: Re: Re:鸟儿迁徙,无乎环境!



大哥,作为数值,我是做成表格的。

我有自己的公式,也就是你说的规律,我会明确告诉程序,如果他问...


"如果他问的话"....还藏着掖着啊,晕...其实你当然不用明确告诉,因为这些东西已经由系统在案子里明确告诉程序了

不知道为什么会碰到只列表格,不讲明规则的案子。不讲明所设计的规则,那还写p的案啊...



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发表于 2009-8-2 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

内啥……有啥贴不能一气发完啊……还是说目的只是盖楼……  = =!

那个规律,貌似你想得比我还复杂…… = =!
其实那里面有一个隐含的规则:警戒线=门槛+日消耗量*10
再浓缩一下就是:有一个10天的预警期
至于门槛、日消耗量,其实那些可能倒真的没有规则可言,每级的数值可能完全是人工设定、没有规律的,这里表现出来的规律其实只是一种偶然。
关键就是,一方面,你结果反推规则会很难,另一方面,你无法判断这些反推出的规则是否可以当作规则来用(比如升级门槛,那个可能目前的设定是有规律的,但其实以后调整时不会遵循这个规律,所以这个现状里的规律性只是种偶然)。
还是那句话,策划向程序描述设计的时候,尽量减少信息损耗……当然你可以对信息分级,比如哪些是明确的设定,哪些是一种倾向,哪些只是暂定的东西……

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发表于 2009-8-2 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

我只知道一点
现在很多书教人怎么当好一个职员去顺应老板,要知道这是纵横之术
可惜的是纵横之术其本身目的是保护自身的同时获得自身最大利益和欲望达成.对个体的功用远远大于对整体的功用,虽然儒家在个体的功用上比纵横之术要差很多,但在整体功用上却又强大很多,就如:一个人人为我,我而强大;一个我为人人,社会强大.
真话总是很难听,但唯有真话才是最高效的;在社会中,如果说真话的人被T出局,留下的人为了生存目的而保留真话,全部都行纵横之术,成为大规模现像,社会自然固步自封.
由于大多资本集中掌握在少数人手中,为了使自己生活更好,大部份人首先行奉承之术,再行内争之法,后行守位之行,最后才做真正贡献(当然这时其生命还有斗志才可能),其效率之低可以想像.
再就这个少数的社会上层的权利和资本的人,在有了无穷财富和至高的权力而言,自身的生存质量和地位安全成为首要位置,对于这方面的事他们非常了解,但对于具体的事他们并不如专业人事更优秀.

希望一个有财富\重视自身利益和安全的人和一群充满了理想的无权无财\单纯的人合作,如果你的BOSS是一个优秀领袖人物,你会获得应得的期望,如果你的BOSS是一个有财有权而不能称为领袖人物的人,你尽所有奉承和改变自己适应他,可能得到舒适的生活,但初始的愿望基本无法实现.

如果将战国时期的各贵族和现在的有权有财的人等同,你会感叹:太像了!

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发表于 2009-8-2 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

又来了....不要瞎扯,和你讨论问题就得揪着第一个初始问题问就行了,不然到处乱跑

你就看54楼的最后两行文字,就讨论这个就可以了

“等级1,2,3的公会的每天扣除建设度,为 100,200,300  ,大哥,你认为有规则??如果你认为有,你想多了。

他的规则,就是随等级提升,每天扣除建设度也提升,仅此而且。”

看看这两句...矛盾不?
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