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楼主: GOODLUCK!

[讨论] 【愤】鸟儿迁徙,无乎环境!

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发表于 2009-8-2 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

你先确定别人是否想和你谈数值案先...别一股脑儿揽自己头上!

你问我是不是数值,那我还要问你写不写系统案的?

“为什么不讲明设计的规则或规律或直接给出公式”,你在哪看到的我说“直接给出公式”这几个字了??

我终于忍不住的问你了:我让你删魔兽了吗??不回答早晚要真人抽你

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发表于 2009-8-2 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

“等级1,2,3的公会的每天扣除建设度,为 100,200,300  ,大哥,你认为有规则??如果你认为有,你想多了。

他的规则,就是随等级提升,每天扣除建设度也提升,仅此而且。”

还是这句你的原话,为什么要先说别人想多了,你还再“想多一次呢”?我就是不明白了

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发表于 2009-8-2 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

别扯什么装B不装B的事,没劲。就针对你说的有没有规则好了,为什么没有规则呢?

在我看来就是有规则的,至少在某个区间段里,总是会有一定的趋势的吧?

按说的这个帮派建设和帮派等级的关系的例子,像“XX等级范围内,工会提升的等级越高,所需的帮贡就越多”

这些东西,我就会认为这是我设计的规则,然后我就会把这些东西写在案子里,至于多成什么样,简单的我可以

自己写指代值,然后注明可以在配置文件中调整,多的话(假设该工会可以升1W级)那我直接就写需求数值配合

当然,你可以认为这些不是规则,但是对于所有的策划来说,未必这些就不是规则

当然,你说的数值方面的东西有你自己的道理,这些我没否认,我也不会针对你这些东西。但是你得搞清楚,路

过没关系,但是以为整条大街就你一个人路过,那就有问题了,懂?

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发表于 2009-8-2 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

要河蟹,不要鸡冻……

那个……我看到的规律只有一个:
某等级的警戒线=该等级的门槛+该等级的日消耗*10
问题在于,如果策划不说,我不知道这是有意而为还是无意中产生的结果。
比如那个“每天扣除建设度=等级*100”,首先我一开始就没想到这个……然后,这个结果就是按照这个规则产生的呢,还是无意之中产生的这个结果……
无意之中产生的有规律的结果,那些规律可以看作偶然的;
有意识按照某种规律来进行设定,那些规律就是应该告诉程序的了,因为那个能够更好地让别人理解你的意图和你的设计。

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发表于 2009-8-2 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

妈妈说,助人为快乐之本!

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发表于 2009-8-2 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

又来...

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发表于 2009-8-2 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

其实本来说的只是一个配合问题而已

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 楼主| 发表于 2009-8-2 21:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

不圆: Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

又来...



没事,找时间抽他就是...

记起黄程序曾说的...你的公式我算是看明白了,只是我不知道这公式是拿来干什么用的...

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发表于 2009-8-3 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:鸟儿迁徙,无乎环境!

黄程序是谁
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