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楼主: windyxt06

[讨论] 网游生存周期需要欲望

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发表于 2009-11-6 13:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游生存周期需要欲望

windyxt06: Re:网游生存周期需要欲望

我不是说的实际操作,而是提出的一个理论——满足玩家的一些欲望会试游戏很好的运转从而有效抑制玩家的流失达到游戏生命周期的延长...


这个东西本来就是做游戏的人最基本的考虑,并不是什么新提出的理论!

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发表于 2009-11-6 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:网游生存周期需要欲望

LZ,您老,除了暴雪,还能想点别的吗?

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论坛元老

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发表于 2009-11-6 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:网游生存周期需要欲望

还行。

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发表于 2009-11-6 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:网游生存周期需要欲望

玩家需要获得成就感,
楼主的文章好空..

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发表于 2009-11-9 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:网游生存周期需要欲望

想想斗地主和麻将的特点,再回头看看网游,你就知道什么样的游戏周期才叫长久

斗地主54张牌,3个人抽,一个人17张,不算底牌,数学好的朋友算算,有多少种组合?相信天天斗地主的朋友们,你还没有遇到过手里17张牌居然和以前某一次一样的情况吧。。。

麻将就更不用说了

什么才是是游戏长寿的关键?
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