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楼主: sea_bug

转:老外不适合开发中国国情的网络游戏

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发表于 2004-9-24 13:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:转:老外不适合开发中国国情的网络游戏


开发商成地主,运营商是佃农,玩家成了雇农了……

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发表于 2004-9-24 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:转:老外不适合开发中国国情的网络游戏

有点意思,顶一下吧

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发表于 2004-9-25 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:转:老外不适合开发中国国情的网络游戏

我觉得,老外开发的游戏,也有好的一面,要不然就不会有这么多人去玩了。每款游戏都有它的利与弊,但我想,国人更了解国人,从思想上说,国人的游戏应该更适合国人,但从技术方面说,目前为止,是外人领先些。自从中国加入WTO后,我们的压力更大。我们能在十年内跟上他们三十年的技术,可是,如何能够在十年内跟上三十年的思想呢?这就有值得大家共同研究与努力了。但是,国产的游戏也在不停的进步着,相信会有越来越多的国人玩国产游戏的。
以上仅为我的一点看法与思想,写得不好,希望大家不要介意!

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发表于 2004-9-25 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:转:老外不适合开发中国国情的网络游戏

我玩EVE Online已经3个月,只有一个服务器(另外2个是用来测试的),玩家来自世界各地,包括亚洲,最高上线人数12000,其中的ROOKIE HELP频道最多人数为700+
趋向一个服务器,这是网络游戏的趋势,网络游戏竞争越来越激烈,除了一些著名的网络游戏,如EQ2/WOW,和免费的网络游戏,其他的网络游戏都很难吸引玩家,从而导致玩家互动不够充分,这就势必要合并服务器,比如中国的EQ,北美的HORIZONS,与其这样,还不如开发游戏的时候就把它定位为一个服务器(CEQ除外),保证玩家之间能够充分互动,我觉得EVE ONLINE当初就是这样想,目前正在开发中的WISH ONLINE也是单一服务器

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发表于 2004-10-21 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:转:老外不适合开发中国国情的网络游戏

游戏有个几百人在线都只能认识一小片人了
几K几万或更多,恐怕也只能算是一个技术上的词汇
对于玩家来说,似乎更多的是游戏可玩性上的东西
当然在线人数多会有另外一种感觉

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发表于 2004-10-21 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:转:老外不适合开发中国国情的网络游戏

在中国,必须要有符合中国国情玩法的游戏,中国的玩家是中国人,不是韩国人也不是美国人,所以玩游戏的方法也是中国玩法(这好象是句废话)。

但是,老外开发中国游戏最伤的几点就是:

1、他只能按照本国的方式去设计,就算再怎么学中国文化,除了能像大山那样,否则学得再好也会感觉像是外国人说中国话,连猜带蒙,这怎么可能做出合适中国玩家玩的游戏呢?
2、如果中国的运营商提出游戏需要如何修改,他们必须要先与翻译讲明白了,然后翻译再去和老外讲,等老外也明白了之后,老外再将这个修改提上他们的工作日程。如果说他们不想改,完了,一句话拒绝你中国运营商之后,你连屁都没得放。
3、还有比如游戏出个小BUG有点小问题什么的,等着老外改完了,估计没一个月也有一个星期了。这能行吗?一个星期拖下去之后,玩家早就走了一大半了。
4、别以为游戏只要画面好看、游戏功能越强大、打起战来很爽,这就算是一个好游戏。错了,这才到一半啊。游戏玩的是内涵,而韩游呢?大部分都是只有PK,PK占了游戏生活的一大半。唉——
5、100万在线?有意义吗?有作用吗?中国哪个网吧哪个家庭达到了如此的条件——同一屏幕看到100个人在攻城?同一屏幕看到到处销烟四起?每秒钟300~400K的网络传输量???这简直就是在开国际玩笑,不是我说的,按中国的这个国情,再过两年也达不到这水准。降低游戏画质?减少同屏出现的物体数量!!???那还有意义吗?100万人在线的游戏同一屏幕看不到10个人活动,那还不如搞个1万人在线的算了,免得资源抢得厉害。



最后,我再来说说天堂2。
我实在是不敢恭维天堂2做得如何好,我只觉得他做得如何如何的烂。比如说吧:
    a)、大家都说天堂2画面漂亮。我觉得这是有前提的,什么前提?你不看看他一城市一座建筑用了多少面??我一台FX5900U的显卡,至强3.06的CPU,在视角拉到最远效果全开的时候都感觉速度有明显下降,这还叫游戏?是实时cg吧?天堂2你干脆拿电影来放得了。如果谁做游戏都可以这样用高模,那谁的游戏如果还做不好看的话,只能说他这辈子就别做游戏了!
    b)、不是说几百万同时在线吗?内测时期我登10次7次登不上去,还有2次玩不了几分钟就断线。天堂2你不会想说是新浪给你弄的服务器太差了吧?
    c)、玩游戏的时候,我碰上了好几次走路掉入一个根本不知道是什么地方的区域(异次元空间??),然后鼠标卡住动不了,回城也回不了,断线也断不了,但怪物还能不停的打我,忘了拿回城就只能等死。这算什么?我总共玩了不到几十次就碰上了好几次这种现象?我的显卡驱动有问题?我的幸运值太差??还是游戏有点BUG算是正常的?天堂2你到底如何解释呢?
    d)、整个一将最终幻想改成网络版的游戏,天堂2你好意思说你的设定做得好?你好意思说你的创意好,还敢吹你的游戏很完美是世界级大作?wokao,你这都算世界级大作,那DOOM3算啥?给个说法好不好?
    e)、还有,开发游戏用的别人的游戏引擎,就不要随便吹牛B。连技术都不全是自己的,吹什么吹?凭什么吹?商业炒作归炒作,但你也得炒得有点边啊。有脸的就在天堂2主画面上标明:用XXXXX游戏引擎开发。你敢吗?人家铁血三国就敢。相比起来,天堂2真的是连脸都不要了。
    f)、所有的大BUG,到目前为止我没有看到几个是好好的改过了的,整天就吹,就炒,浮燥得很,也不知道好好研究一下技术。担心别人都进步了的时候,天堂2再开发天堂3还是靠抄袭,那就真的很没脸了。


感觉越写到后面越是变成了针对性的了,而且是针对韩国游戏的。没错,目前我也确实比较讨厌这股韩风的如此发展,发展得太过份的。只是整天听人吹牛B听得头都晕了,所以找到机会说话了,也就多说了几句而已。

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发表于 2004-10-24 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:转:老外不适合开发中国国情的网络游戏

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