游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: traso

[讨论] 1次策划没有通过实用期的疑惑.

[复制链接]

0

主题

134

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2009-9-8 09:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:1次策划没有通过实用期的疑惑.

quickgun: Re:1次策划没有通过实用期的疑惑.

1.这公司很**,也很不专业
2.你也太多迷茫了,显得不没那么专业
3.离开是对的,你是抱着设计师的概念,他们要的是一个**策划,以上。

   抱着设计师的概念,找工作会更难。

0

主题

212

帖子

220

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
220
发表于 2009-9-8 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:1次策划没有通过实用期的疑惑.

第一天就干这活儿……
这公司确实强大。

6

主题

379

帖子

379

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
379
QQ
发表于 2009-9-8 23:25:00 | 显示全部楼层

Re:1次策划没有通过实用期的疑惑.

公司要的是批量制作尽快出成品,参考其它游戏照抄都行,完全用自己脑袋想的话给一两周还差不多……
更何况还不方便随时查资料。。。

执行策划没网络==机器 而且是很难提高工作效率的机器
其它策划没网络==废物 内事不决问百度,外事不决问GOOGLE——常识问题。

9

主题

560

帖子

575

积分

高级会员

Rank: 4

积分
575
发表于 2009-9-8 23:58:00 | 显示全部楼层

Re:1次策划没有通过实用期的疑惑.

1天不合理

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
 楼主| 发表于 2009-9-14 01:32:00 | 显示全部楼层

Re:1次策划没有通过实用期的疑惑.

不过作品到是真实靠自己的,没有用EXCEL 用的是WORD自身的表格制作. 效率上低了些但未必做不了.
我到也想把作品上传上来给大家看看,虽然也有不少不足的地方,但是毕竟是论坛里比较少见的ACT策划案.
是自己相对比较满意的作品.

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
 楼主| 发表于 2009-9-14 01:32:00 | 显示全部楼层

Re:1次策划没有通过实用期的疑惑.

但是不知道这个论坛如何上传作品.

165

主题

1058

帖子

1183

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1183
发表于 2009-9-14 01:47:00 | 显示全部楼层

Re: 1次策划没有通过实用期的疑惑.

很可能是进入工作岗位后,领导让你做东西时。一看你的WORD,EXL,VISIO等都用不熟练的问题吧~~~


就好比找个地形编辑,面试的时候挺好,啥引擎都会用。
进了公司后,仍给他一个比较知名的引擎。。。主管在旁边看半天、整了一天你还没研究好怎么用这东西,
还说没人告诉你怎么用,场景内的树木怎么摆放。。。由于他这个项目是走的捷径,就没有场景原画给你参考。
你能行就行,不行,然后就换人了。。。。

0

主题

134

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2009-9-14 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:1次策划没有通过实用期的疑惑.

1天就开除,无论什么原因,这公司问题都不小!!!

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-9-16 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:1次策划没有通过实用期的疑惑.

我会多给几天观察。。

不过STG的确是简单得不能再简单的游戏。。。

LZ动不动就喜欢分析游戏系统的毛病也要改,有时,很多人就是谈分析头头是道,实际上,根本不知道实际怎么去做。。。

就好象分析弹道,拿任何一款小日本的游戏都可以分析,但真要你去做,可能你还真不知~~


STG都无法作的让人满意,那的确LZ自身也要改正

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
 楼主| 发表于 2009-9-17 02:29:00 | 显示全部楼层

Re:1次策划没有通过实用期的疑惑.

学习别人的游戏我到是觉得首先是分析开始的,至于分析的结果则不是口头上说的.
是需要写分析文档的,比如人家的系统结构,该系统的流程图是什么样子的?是需要的文档的而不是口头上谈的.

当然分析的时候难免有偏喽,或者只是分析一个局部的系统.

但是这样学习有很大的缺点,那就是你看到的是成品系统,人家是如何完善这个系统的过程你分析是得不到的.
也只有通过制作游戏才会有这样的经验,当然如果你全部照搬的话,不了解也没关系.只怕是会分析漏掉一部分.

之后又有玩家说:拜托你山寨的像点行么,山寨的专业点行不?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-6 19:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表