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[讨论] 魔石英雄传 ACT横版过关类策划作品

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发表于 2009-9-14 01:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛上很少见到这样的作品吧.至于国内我似乎也很少见到这样的作品.最近拿来面试用的.
当然还有很多不足的地方,也请前辈们指点.
我靠这个作品面试成功过一家游戏公司,但是没有通过试用期.
具体情况可以查看:一次没有通过试用期的疑惑http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=135034


片尾也涉及到许多ACT的概念.

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发表于 2009-9-14 01:56:00 | 显示全部楼层

Re: 魔石英雄传 ACT横版过关类策划作品

dnf泪目了……被说成很少见阿

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 楼主| 发表于 2009-9-14 02:01:00 | 显示全部楼层

Re:魔石英雄传 ACT横版过关类策划作品

当然我也有疑问,
1,我的功能部件要做到多细才行?在写策划案的时候这个尺度该如何把握?
2,虽然之前没有学会使用一些工具,但是现在会了一些新的工具了.比如说那个关卡草图就蛮难看的,当时用WINDOWS自带的画图版画的,但是我不会用PS,如果我画关卡设计图的用什么软件好些? VISIO?
3,动态的一些物件我该如何表达?那个范围如果都用制表画的话很累,比如那个飞刀的示意图.用什么方法能让她简便点画出来?而WORD又不支持动态图片,网上找了个插件还不行,即使可以看得到了,那么在其他同事的机子不都得装这个,提交上去以后人家要没这个插件不也一样看不到.貌似又要求要整到一个文档里.无奈了.

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发表于 2009-9-14 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:魔石英雄传 ACT横版过关类策划作品

动态的都要画,你真敬业。
用文字就可以呀

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发表于 2009-9-14 09:44:00 | 显示全部楼层

Re: 魔石英雄传 ACT横版过关类策划作品

你这只是策划的简写版,而且简写版还不全

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发表于 2009-9-14 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:魔石英雄传 ACT横版过关类策划作品

大纲和数据不要写一起

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 楼主| 发表于 2009-9-14 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:魔石英雄传 ACT横版过关类策划作品

是啊,我的作品中还有许多不足.
最近我也在思考,如何快速写出一个框架.
因为我在写这个作品的时候几乎是,由于之前没有接触过ACT的设计.
分析ACT(样本是:恐龙快打)的设计用了我大约5~6天时间,之后写功能,最后框出大纲的.
但是这样写的话在进公司不能很快获取他人信任,很难渡过试用期.

也期待前辈们回答我3楼的问题.

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发表于 2009-9-14 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:魔石英雄传 ACT横版过关类策划作品

其实这样的游戏,最重要的是一个技能编辑器

把战斗流程细化,明确战斗设计要素才是关键。

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发表于 2009-9-14 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:魔石英雄传 ACT横版过关类策划作品

你照新快三设计的话,很多交互啊网络延迟处理阿等等东西就只能靠自己脑补了,如果没有经验就很难想的完备。08年到09年最强百万级大作放在那里,你为啥不照它做呢?

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发表于 2009-9-14 15:55:00 | 显示全部楼层
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