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楼主: zae

[讨论] 讨论:基础属性点的平衡

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发表于 2010-4-27 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

lz吃饭中毒身亡~~

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发表于 2010-4-29 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

求继续此贴

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发表于 2010-9-9 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

lz走好  

有空回人间 看看

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发表于 2010-9-28 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

我觉得很多时候数值策划陷入了盲目追求平衡的误区,游戏平衡是为了什么?最终还是好玩,为了可玩性牺牲一点点平衡是值得的,再说没哪个游戏敢说是平衡的,包括WOW,但是别人有优秀的可玩性。

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发表于 2010-9-29 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

楼上,平衡性和可玩性冲突么?我倒不知道你是怎么理解平衡性和可玩性的

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发表于 2010-10-9 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

追求平衡 就是为了防止不平衡因素影响游戏性

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发表于 2010-11-17 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

平衡有很多理解。我不知道你们说的是那种。追求绝对的数值平衡? 见鬼去吧。

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发表于 2011-2-12 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

很明显平衡性是相对于游戏本身存在的,如果抛开游戏体验来谈平衡那是不平衡,
所谓游戏中的平衡也是经过反复推断 测试 改出来的一个相对可以接受的浮动值。

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发表于 2011-3-15 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

LZ吃了两年的饭还没回……明显中毒身亡……

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发表于 2011-4-8 09:10:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

传说中的断头饭么……
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