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楼主: zae

[讨论] 讨论:基础属性点的平衡

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发表于 2011-4-14 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

平衡是为了不平衡。不然怎么作区分。

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发表于 2011-4-14 22:14:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

从策划的角度来说,全部一样是完美的平衡吗?玩家永远不会满足

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 楼主| 发表于 2011-5-9 01:57:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

晕。。。。。。

蛋疼睡不着觉  到处溜达  没想到这帖子竟然还在。。

想当年觉得自己问的有点多余~ 就没再回复。。。

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发表于 2011-5-16 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

为什么要平衡?就是为了游戏的持续可玩性,可玩点,没有绝对的平衡。
把握好玩家玩游戏,让游戏能吸引玩家就OK了

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发表于 2011-8-1 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:基础属性点的平衡

平衡应该这样理解,如果玩家是神,绝对不犯错误,选择绝对合理,那么最终是绝对平衡

但玩家不是,所以就有了输赢,至于谁输谁赢,那就要看谁更接近神了。。。
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