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没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Direct3D??

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发表于 2009-10-4 12:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
毫无夸张的说,数学水平连高中也勉强不过来,

龙书前4章来回看了好多遍,代码一条一条的写,注释一个一个往上加,
程序也能运行,但就是看不懂,一个简单的direct3d初始化也搞不懂,, 这种现状让我不敢继续看下去,
我知道图形学很重要,但是我什么基础都没有,在学这本龙书前,是不是要先学好图形学,甚至在学图形学之前,先看线性代数.. ?? 我晕了,非常郁闷,时间都花了,百度也找了好多,就是看不懂,参考手册竟也没个中文版的,
更有意思的是,我都找了个3DMax视频教程一个一个的看.......要不连搞个3d模型都不会操作
我该怎么办????????
我这种情况如何一步一步入门Direct3D?? 我实在被逼的无可奈何了 [em7]

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发表于 2009-10-4 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Dire

同学,我也是从这样过来得,没事得,好好学,一起加油!!

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 楼主| 发表于 2009-10-4 13:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好

GameZero: Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Direct3D??

同学,我也是从这样过来得,没事得,好好学,一起加油!!

鼓励的话不用多说了,说点学习方案吧.. [em7]

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发表于 2009-10-4 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Dire

你要什么学习方案呢?每个人得认知能力和学习能力都不同,还是要自己规划得好!
至少我是从龙书和那本律师大哥得D3D书入门得,然后看了本SHADER和DX特效,还有两本FOCUS(FOCUS 3D TERRAIN,MODELS),现在专注于图形学。

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发表于 2009-10-4 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Dire

说句实话,困难是有的,而且以后的困难会更多更大,
看你敢不敢闯啦。闯过去就成功啦,闯不过去也只能说
你不适合这一行。

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 楼主| 发表于 2009-10-4 14:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好

blasterking: Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Direct3D??

说句实话,困难是有的,而且以后的困难会更多更大,
看你敢不敢闯啦。闯过去就成功啦,闯不过去也只能说
你不适合这一行。

言重

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 楼主| 发表于 2009-10-4 14:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好

GameZero: Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Direct3D??

你要什么学习方案呢?每个人得认知能力和学习能力都不同,还是要自己规划得好!
至少我是从龙书和那本律师...


那你肯定是对图形学有些掌握,否则学龙书,是只知其然,而不知其所以然,现成的接口,都会用,就是他的内部实现原理,需要理解

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发表于 2009-10-4 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Dire

和我当年一样啊……估计是你连程序也没写过几个的原因。所以看到代码不知道取舍就会头大。

我觉得不需要看图形学啥的,有基础最好,没有也不是看不懂。主要是你还不知道3D都有什么内容,之间的关系如何,看个半年吐吐就好了。

推荐 Introduction to direct3D,有个翁云兵翻译的中文版,基础说得蛮清楚。

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发表于 2009-10-4 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Dire

虽然我不懂DX,但是我估计初始化设备啥的是不需要什么数学知识的……
实际上那些数学知识现在也照样可以学:以前没学好,现在开始好好学呗。
本身就是件很简单的事情吧。不过为了保持学习的积极性,可以用一系列的小目标来驱动自己的学习,创造对这些数学知识的直接需求。

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发表于 2009-10-5 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Dire

如果你的目标是做3D游戏,API搞明白就行了,图形学会多少算多少,除非你想发表学术论文
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