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楼主: 轩辕崇正

没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Direct3D??

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发表于 2009-10-13 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Dire

貌似搞D3D,主要的数学还是线性代数,高数用得很少很少,离散基本不需要用上

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 楼主| 发表于 2009-10-18 14:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好

artint: Re:没学过高数,线性和离散,不知道图形学,如何入门好Direct3D??

学习方法还是要自己去摸索的,别人的不一定适用你。我的学习方法就是不怎么看书,不怎么看代码。至少到现在...


有道理,
但是
1:我感觉"问问题"这个做法不一定会影响到自身的学习,拿我来说,我只是有空提个问题,提些观点,但是我看书还是继续,不会因为有问题,就啥都不做,就等着别人给我答案.提问题对我来说有点像顺手牵羊,能回馈问题本身之外的很多信息,提了问题总比不提问题要好,因为我首先不会因此而浪费什么时间,

2:新人肯定问题多多,很多问题之所以拿出来问,很多情况是因为受到其学习条件,学习方法及个人认知的影响.

3:常问问题并不是什么坏事,因为这样可以有效减少自己对一些看似细小却隐藏着意义的问题的忽律率,

4:"到论坛交流"这个动机往往是由"问问题"这个事件点而切入的.

5:不经历"问问题"这个新手阶段,怎么更好的总结出"问问题"的利与弊?怎么成长为高手??
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