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[讨论] 关于一般游戏公司策划的简历过档标准

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发表于 2009-10-14 16:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里有很多游戏业内人士。我想问下游戏公司招策划,简历的过档标准是什么?好向那个方向努力。
我最近准备辞职去做游戏策划。于是投了很多份简历,但是一点回应都没有……。好不容易有个回应的还招的是测试,我去问了下,他们说我的简历不符合策划的标准,但是可以做测试。但是又没细说标准是什么。于是我就茫然了……。我还是在网上研究很久了的,所以简历都是尽量按照策划要求的标准写的,也附带了作品的(一份游戏剧本、一份我虚构任务的流程图、一份简单的游戏策划案。)。于是现在不知道怎么办了,努力的方向都不知道了。所以来问下大家。谢谢。

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发表于 2009-10-14 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

请看顶置贴

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发表于 2009-10-14 16:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

lf1313: Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

请看顶置贴

……我早就把置顶帖中每篇文章都看完了,也是按照标准写的。但是一点回应都没有,所以才感觉很茫然啊……

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发表于 2009-10-14 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

难道是过多地阐述了游戏感受??而忽略了从设计上反推?

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发表于 2009-10-14 17:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

lf1313: Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

难道是过多地阐述了游戏感受??而忽略了从设计上反推?

没有啊……
其实游戏感受谈得很少的,难道是因为我的游戏感受和设计不符。我游戏感受主要谈的是梦幻西游,但是游戏设计谈天龙八部比较多……

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发表于 2009-10-14 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

每个公司都不一样吧,具体问题具体分析
如果可以把简历和作品发上来的话,应该会有不少人能提出建议

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发表于 2009-10-14 17:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

ab_946: Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

每个公司都不一样吧,具体问题具体分析
如果可以把简历和作品发上来的话,应该会有不少人能提出建议

那么我整理下,发上来看看。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-10-14 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

很多人写的东西,自以为是游戏设计,其实根本和设计毫无关系……

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发表于 2009-10-14 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

战斗计算:召唤兽的物理攻击=力量*力量天赋*培养值。
培养值:召唤兽重要的属性。来源有两种,一是使用魔法道具增加、二是通过战斗获得,玩家使用召唤兽与野生召唤兽战斗,胜利增加。
基因:可以改良基因,提高召唤兽的天赋。
天赋:先天随机产生的数值。分为五种。是确定召唤兽品质的重要标准。
召唤兽的性格:决定召唤兽自动技能的施放频率、方式。

召唤兽技能:
召唤兽技能按发动方式分为三种:被动技能、主动技能、自动技能。
按学习方式分为两种:通过技能书学习的技能、天生技能。
召唤兽根据级别只能同时装备三到五种技能参加战斗。
技能没有魔法值的限制,但是有使用次数限制,使用次数消耗完以后该技能即无法使用,不过魔法辅助系可以回复使用次数。

召唤兽其他设定:
召唤兽种族:根据召唤兽的种族,各项天赋对应一定比例。
召唤兽的元素种类:元素属性分为金、木、水、火、土五种,之间有相生相克的关系。同种族的召唤兽也会有不同的元素种类。元素种类会影响技能的学习、威力。
召唤兽的成长:根据召唤兽的等级分为两个阶段幼年期、成年期。两只成年期同种族不同性别的召唤兽可以繁殖后代。
召唤兽的位阶:同种族的召唤兽分为从低到高分为三个位阶。位阶越高,天赋随机范围越大、技能更多、培养值上限更高。
召唤兽的进化:普通召唤兽随机有一定几率进化成同种族高位阶召唤兽。进化会在战斗中随机发生。


这样写能叫设计不?(我配了图表说明的,但是有点多就不帖上来了)

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发表于 2009-10-14 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于一般游戏公司策划的简历过档标准

LS?辶恕!!5茸疟慌陌伞!
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