游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 寻虹哈士奇

[讨论] phasing technology—相位技术的应用讨论

[复制链接]

3

主题

29

帖子

29

积分

注册会员

Rank: 2

积分
29
发表于 2009-10-29 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

谈不上新东西,恶魔城的正城逆城不就一样的么,我个人认为日本游戏的系统设计是比较优秀的,可惜全局眼光太差

20

主题

758

帖子

758

积分

高级会员

Rank: 4

积分
758
QQ
发表于 2009-10-29 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

表里城是两张图好不。。。

7

主题

755

帖子

755

积分

高级会员

Rank: 4

积分
755
发表于 2009-10-29 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

其实,国内游戏,网易一类的,也有类似技术阿……我们叫做屏蔽非队友玩家……

3

主题

29

帖子

29

积分

注册会员

Rank: 2

积分
29
发表于 2009-10-29 16:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

80后小小白较受: Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

表里城是两张图好不。。。


那是因为是2d时代,程序会关心相位是如何实现的,但是对于策划来说,表里与相位在原理上不是相近的么

20

主题

758

帖子

758

积分

高级会员

Rank: 4

积分
758
QQ
发表于 2009-10-29 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

相位是有人能看到鬼,有人看不到。
表里。。那就是从这个大陆到那个大陆。。

69

主题

2031

帖子

2356

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2356
发表于 2009-10-29 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

我看过一段试玩视频+解释。
貌似就是玩家完成某打怪任务后,再经过任务地域,该地域将不会出现任务怪物来阻拦玩家。
但我很纠结的是,如果和没完成该任务的玩家组队会怎么样?

11

主题

556

帖子

558

积分

高级会员

Rank: 4

积分
558
 楼主| 发表于 2009-10-29 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

huori: Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

我看过一段试玩视频+解释。
貌似就是玩家完成某打怪任务后,再经过任务地域,该地域将不会出现任务怪物来阻拦玩家。
但我很纠结的是,如果和没完成该任务的玩家组队会怎么样?

你会看不到对方
这也是相位技术带来的一个问题
有玩家可能会问,难道我就不能带我朋友做个任务么?
事实上暴雪在每个区域中增加的此种可能会造成相位差异的任务不多,只有2~3个
而且往往出了范围就没事了
最关键的,在WOW中最主要的战斗还是集中在副本,所以地区上的相位差异影响并不大
而且大多数时候玩家会觉得这是一个很COOL的想法

69

主题

2031

帖子

2356

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2356
发表于 2009-10-29 17:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

寻虹哈士奇: Re: Re:phasing technology—相位技术的应用讨论


你会看不到对方
这也是相位技术带来的一个问题
有玩家可能会问,难道我就不能带我朋友做个任务么?
事...

不只是带朋友做任务的事,如果这技术大规模应用的化,我已经构思到一条杀小号都没法让对方喊大号来的好方法!

134

主题

1802

帖子

1914

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1914
发表于 2009-10-29 17:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

huori: Re: Re: Re:phasing technology—相位技术的应用讨论


不只是带朋友做任务的事,如果这技术大规模应用的化,我已经构思到一条杀小号都没法让对方喊大号来的好方法!

我想BLZ也不会那么傻不注意这些问题的。所以这个技术往往用在特定场合。

11

主题

556

帖子

558

积分

高级会员

Rank: 4

积分
558
 楼主| 发表于 2009-10-29 17:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:phasing technology—相位技术的应用讨论

huori: Re: Re: Re:phasing technology—相位技术的应用讨论


不只是带朋友做任务的事,如果这技术大规模应用的化,我已经构思到一条杀小号都没法让对方喊大号来的好方法!

除了你这种少数类的话
貌似也是对小号保护的一种方法了
不过如果涉及相位的任务应用在重要的副本钥匙任务链上
那对你可能也是不小的麻烦了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-11 01:23

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表