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楼主: zzu204

[讨论] 【茶馆夜话】暴雪只是个二流公司

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发表于 2009-11-10 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司

数据来源不重要,选择方法也不重要,分析方法更不重要

喷才重要

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发表于 2009-11-10 13:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司



玻璃渣不会做枪车球
以上

[em20]顶一下这个。。。

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发表于 2009-11-10 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司

汗,暴雪不牛谁牛。
我电脑的上游戏很少有超过3个月不删的。
但是有几个游戏的永远不删的:
三国志9 星际 魔兽争霸3(这个主要用来dota) 暗黑破坏神2(我玩91d2战网不是impk) neogeo街机模拟器
到目前为止,还有没有网永久不删的网游。因为网游要持续不停的玩,中间不能断,断了你就被人拉开差距,就是被别人玩了。

暴雪离开大陆市场会少赚很多钱,但是不会被大陆玩家所抛弃。
还有,怎么gameres论坛老有人拿家用机来说事?

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发表于 2009-11-10 14:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司



玻璃渣不会做枪车球
以上

你怎么知道他们没尝试过呢
想要扩大公司,将产业做大
怎能不需要扩大业务领域?
难道只靠着自己打出名号的ARPG和RTS炒冷饭?

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发表于 2009-11-10 14:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司

hbzxzj: Re: Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司


吐槽点太多了:

1、无论何时何地,暴雪都不是绝对的NO.1,任天堂也不敢说自己的是绝对的NO.1,毕竟术业...



暴雪先把任天堂灭了再谈对抗整个日本吧。。。

顺便一说,劲舞团那时真火啊。。。非主流越来越多了。。。




“无论何时何地,暴雪都不是绝对的NO.1,任天堂也不敢说自己的是绝对的NO.1”

所以我才奇怪,暴雪出品必属精品---这话到底是谁说的?

真的确定你们每个人都玩过暴雪以前的游戏?

WAR1代的确是不错,但我想这还达不到精品说法吧。。。

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发表于 2009-11-10 15:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司

mjsj: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司

汗,暴雪不牛谁牛。
我电脑的上游戏很少有超过3个月不删的。
但是有几个游戏的永远不删的:
三国志9 星际...




因为,家用机存在了近30年。。。

直到今天,依然还很火。。。

为什么不能说说?

难道你确定这一辈子只开发PC游戏?难道你确定家用机没前途了?


至于你PC上有什么游戏那是回事,确定你家用机游戏玩过多少?

----如果按你这么说,我有个同学PC上就一直存在着实况足球,难道K公司就天下无敌了?(此人也是很多游戏都玩过的)。。。当然,我PC上还有扫雷呢。。。

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发表于 2009-11-10 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司

“暴雪离开大陆市场会少赚很多钱,但是不会被大陆玩家所抛弃。”


暴雪好象不会吝啬钱的问题,多的是人自动把钱送给他们,只要你哪天做的游戏卖销了,一样有老板笑着双手送上钞票。。。

而且我们算笔帐,一个玩家每天玩10个小时,一个月点卡花费才多少RMB?不过百元而已。。。我之前玩一些棒子游戏时,月花费都几百的扔。。。

相比起来33楼的兄弟你知道老外又是怎么玩游戏花钱的?

之前我做的网页游戏在美国卖,游戏里说2句话收费1美圆,结果一个服务器里每天玩家发言不下10W句。。。说话的收入都爽死了。。。

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发表于 2009-11-10 15:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司

GOODLUCK!: Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司



当然,我PC上还有扫雷呢。。。


扫雷和纸牌可是世界上最受欢迎、拷贝最多的游戏。。。。 [em23]

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发表于 2009-11-10 15:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是

liuzhaoqi: Re: Re: Re: Re: Re: Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司


你怎么知道他们没尝试过呢
想要扩大公司,将产业做大
怎能不需要扩大业务领域?
难道只靠着自己打出名号的ARPG和RTS炒冷饭?

《星际争霸:幽灵》(StarCraft: Ghost)是一部以军事题材?橹鞯目苹靡??动作游戏,属于暴雪娱乐星际争霸系列游戏。不同于前作即时战略游戏《星际争霸》,《幽灵》是一款第三人称射击游戏,玩家将跟随诺娃(Nova)——人族物理谍报中心的“幽灵”——近距离地接触星际争霸的世界。该游戏的剧情发生在《星际争霸:母巢之战》结束四年后,[1]虽然被公开的游戏剧情很少,但在2006年11月游戏又一次延期后,暴雪发行的一本小说《星际争霸 幽灵:诺娃》(StarCraft Ghost: Nova)中揭露了主要人物的剧情。


该游戏最初于2001年被宣布,由Nihilistic Software负责开发,[6]游戏计划支持任天堂GameCube,Xbox,和PlayStation 2。但由于一些问题,暴雪公司数次推迟该游戏的发布日期。2004年,Nihilistic Software将开发计划移交给已被暴雪公司收购的Swingin' Ape Studios。[7][8] 2005年,为GameCube开发的版本被取消。[9]由于《幽灵》不断的跳票,它被标记为“雾件”,在Wired News的2005年年度雾件奖中排名第五。[10]2006年3月24日,暴雪宣布该游戏的开发计划被“无限期搁置”,公司正在重新评估第七代游戏主机的执行和表现能力。[11]虽然暴雪娱乐在2008年表示此游戏未被取消,[12]但包括IGN和GameSpot在内的游戏媒体都将《星际争霸:幽灵》标记为“已取消”。


冷笑中。。。。这不是暴雪第一次尝试枪车球了。。。也许是第一次尝试主机游戏,恩。。。。

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发表于 2009-11-10 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:离开大陆市场,暴雪屁都不是,只是个二流公司

暴雪在WAR3没正式出来之前,拿着个DEMO到处忽悠大笔大笔的投资。。。。。。
wow在本土市场做到了50%的份额,国内有哪个游戏能够在本土市场做到50%份额?
你说的是北美本土?整个北美+欧洲的网游营收是14亿美金,整个中国是150亿的市场,你确认拿这个比?
wow在非本土市场(主要是亚洲)做到一线主流游戏,国内有哪个游戏能在非本土市场做到一线主流游戏?
国内的剑网系列,在非本土(亚洲地区,尤其东南亚),都是占据一线位置。。
wow全球收入做到1个月1个亿美金,国内哪款游戏能够做到1个月1个亿美金?
那是最高峰时期,做财报用的,老史还300%的增长呢。
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