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[讨论] 【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗???

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发表于 2009-11-17 16:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
2人开发民族网游《Nullgame》视频截图赏


在补充一个朋友的朋友做的客户端游戏,也是2个人做的


俺自己做的项目,也是2个人,在过2月还1个哥们1个人做的游戏





这2位据说是1程序+1美术做的~~~传言说这2人都是目标培养出来的人才,跑出来自己创业去了。
这个事情也带给我一些感想,,程序做系统策划、数值、自己画流程图。反正程序在游戏公司内,策划做出来的文档全都得交给他,手上有系统流程,数值公式等一堆策划案。做久了,程序自己就是策划了。只是这种方式能把东西做出来,还是无法解决怎么运营。要么引进资金,要么有能运营的人。




美术去解决所有的美术资源,顺便去解决关卡什么的。至于剧情和任务,这个编故事很容易,甚至直接对比着别人的做也OK。实在不行去起点上面找个落魄文人,60元一千字让人去猛写,在或者把别人家的任务策划挖走。别人家的任务策划早就写了几十万字了,在公司里也没人重视,直接挖走啥都有了,连任务表格都是罗列好的,直接改一改就可以用了。




对于小公司,说不好以后就走这样的路线。真正能养策划的地方就在大公司了,毕竟想往上更进一步,必须需要个人能力超级强的专业策划,也就是主策划。这个人是核心,如果主策划不懂数值,那就需要在配备一个专业强力数值,至于其他人都可有可无。无非都是打杂工人,做做执行而已,此类策划根本就不需要有任何想法,服从领导,去执行就OK、




顺便给想转岗的人提供信息。。巨人招网页游戏产品经理10-15K,等于年薪18万,有意思的QQ:465211537

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发表于 2009-11-17 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

我想,不是每个人都能“做久了,自己就是XX了”。就算是,那做得好吗?

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发表于 2009-11-17 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

这样的游戏能做出来,但不会好玩。
程序=雪中送炭
策划=锦上添花

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发表于 2009-11-17 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

呵呵,公司开发产品是为赚钱的。。若是只为“开发出”一款游戏,那我没话说。

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发表于 2009-11-17 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

执行的当然没前途 能提出并决定一款游戏是否开发得才是策划呀

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发表于 2009-11-17 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

游戏有架子之后需要的是内容~

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 楼主| 发表于 2009-11-17 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

问题是大部分情况下,有了策划也是COPY、只是他COPY的比你COPY的专业。
程序和专业COPY的策划配合一次就啥都懂了、就不需要策划了。
如果你去抄魔兽啊,那程序和你合作一次,就不需要你了。
这个又不像做运营的,你做一款游戏,就得营销推广运营一次。
策划案可以复制使用,用户群体规模无法复制到新项目里去。
所以我说搞山寨游戏的策划,就是把自己往绝路上送

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发表于 2009-11-17 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

术业有专攻!一个人思路还是有限的。

我们不如来想想做游戏的完整过程。

设计==》技术==》运营

这3大部,你一游戏要做出来,必须要先设计好。而一款复杂的游戏更是需要多人设计。所以一个人的思维是有限的。

设计好了后才是技术,也就是美术和程序这款,他们就像游戏的皮肤和骨架,没了就动不起来。

一个程序做了策划+程序的工作,那么我更喜欢叫他策划!也就是游戏设计者。

游戏策划入门还是挺容易的。就像写文章。识字的都会写作文,但是要写一手好文章,就不是那么容易了!

程序就像写文章用的笔,美术就像写出来的字体。但是文章好不好看,还是看你写的什么内容!

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发表于 2009-11-17 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

chinakille: Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

术业有专攻!一个人思路还是有限的。

我们不如来想想做游戏的完整过程。

设计==》技术==》运营

这...

有的时候,当有的程序做了策划的工作时,你会很干,巴不得甩他几巴掌
前提还是看是跟啥程序合作

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发表于 2009-11-17 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

楼主有点被伪高手策划伤到有心里阴影了。。。
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