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发表于 2009-11-18 12:59:00
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Re:【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗?
LZ,给您举个例子。
游戏怪物,图像模型要美术,攻击动作跑到功能要程序,描述要文案,攻击力多少要数值,怪物的显示UI等要系统。。。。。。
OK,你所有的都看过,都会了。
换一个游戏了,也来一个怪物设计,大哥是不是就可以把以前的搬过来?
美术每张图要和背景搭配,程序要和游戏引擎挂钩,文案每段描述要和故事背景相承,数值做的每个数值都要和数值系统对应,每张UI都要和游戏风格相应。。。。。。
垃圾游戏是怎么出来的?
美术做了策划干的,程序做了连自己都不知道怎么设计的,策划混的,到游戏快完成时,才知道,哦,游戏原来是这样的。
术业有专攻!
数值改动文案的描述,要“剁手”
文案改动数值的攻击, 要“剁脚”
LZ,应该知道,身在什么位置,干什么活吧。
作为数值,我有提数值需求权力和义务,数据库程序有修改数据表权力和义务,如果谁做了别人的事,都是非法的。
我也会数据库语言建表,但是我不可以去帮程序,哪怕我闲的要死,他忙的要死!
程序也会改动怪物攻击了,但是他不能去改动,因为数值没提需求!
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