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楼主: mythxinhao

[讨论] 【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗???

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发表于 2009-11-17 18:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】以后做开发,还需要策划吗???

传言说这2人都是目标培养出来的人才,跑出来自己创业去了。

如果没有目标的底层基础,这两个人能创业,能自己研发游戏么?这个底层基础应该会包含了一部分目标多年的策划经验吧,如果楼主只已为了抄袭某款游戏来对比策划是否有用武之地未免太片面武断了吧,你有知道多少策划以抄袭为耻?多少策划为了不愿抄袭跟老板闹翻?你和你的朋友是强人,可这不能成为你贬低别人的王牌吧。。。

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发表于 2009-11-17 18:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划

心灵震撼者: Re:【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗???

土壤决定能种出什么东西,不是种子。



现在大家是肥料。

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发表于 2009-11-17 18:10:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-11-17 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗?

举例,劲舞仿制劲舞的,游戏设计的也很好。。。程序,策划,美术都好。为啥就不行呢?
是土壤问题,还是种子问题呢?说现实问题,就不要把话题扯太远了。
我不是贬低别人,就是和大伙探讨下,策划到底应该怎么做才能有核心竞争力,不至于这样缺乏安全感。


顺便给想转岗的人提供信息。。巨人招网页游戏产品经理10-15K,等于年薪18万,有意思的QQ:465211537

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发表于 2009-11-17 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗?

问:一个网络游戏的美术不是最强的,仅有达标的水平,产品出来后会不会死掉?
问:一个网络游戏的技术不是最强的,仅有达标的水平,产品出来后会不会死掉?
问:一个网络游戏的策划不是最强的,仅有达标的水平,产品出来后会不会死掉?

人有审美疲劳,在美丽的东西看的多了也不觉得十分美丽,因为人的眼光总是挑剔的。
高科技的东西出来后总会引领一段潮流,而后会被更新的技术所替代,逐渐淡出市场舞台。
不可磨灭的是……。

说:缺少了最强的美术,没有特酷特炫的画面,这样的产品能赚到很多很多钱。
说:一个没有尖端技术优势引领时代潮流的网络游戏产品能赚到很多很多钱。
说:一个能先于他人想到设计出并制作完成的,含有游戏概念、内容、方式的网络游戏,这样的产品能赚到很多很多钱。有且一定会有不可磨灭的……。

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发表于 2009-11-17 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗?

补充:
有着超强的美术,有着超强的技术,但策划很平庸。结果会怎样?

再把这3个组成部分轮换一下,想想结果会怎样?

最后,对比结果。肯定能找到你所要的答案。

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 楼主| 发表于 2009-11-17 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗?

出现视觉审美疲劳在换一套美术,出现了更新的技术在换新技术做个新技术版本的游戏而已。
出现新技术的时候,在讨论在新技术的情况下去山寨出新技术的产品而已。
绕来绕去又绕回来了,总之没有技术和美术,就做不出东西。
东西都没有,挣谁的钱去,在说了即便有了东西,那也得做运营的人去把钱赚回来。

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发表于 2009-11-17 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗?

想起一段往事

07年在张江一家小公司,老板+我+2程序+2美术

每次有投资来看,老板就把他朋友拉过来,他朋友一程序,手上有一个3D引擎和一个基于该引擎开发的游戏,该游戏在微软业余游戏大赛上获奖。

看了好多次,一点反应都没有,为啥,老外不信啊,就你们那几个人能作出那么高品质的游戏和引擎?打死也不信啊。

我也不信,一打听不,那哥们某某公司主程序,那引擎做了N年了,参与游戏开发的有他朋友,某某公司主美,主策,美术资源是该主美带一群小弟做的.....

他不是一个人在战斗!!!!

要噱头,改天公司游戏上线了,我整个项目已拷,找个电视台,看看这是我一个人身兼美术策划程序开发的游戏,牛逼吧!!牛逼!

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发表于 2009-11-17 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗?

程序美?或者不能做策??

但是能做制作人- -

例子:FF.。。KH系列

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发表于 2009-11-17 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】如果程序,美术能做策划!那还需要策划吗?

如果把“策划”当成一个动词,那需要;如果把“策划”当成一个职位,那不需要。
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