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楼主: 超萌之西

[讨论] 苍白的任务源自于背景联系的缺失

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发表于 2009-11-17 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

面无表情地路过

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发表于 2009-11-17 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

LZ标题说的很对,国内网游玩起来没劲很多情况下就是游戏背景的缺失和不丰富导致任务苍白无力,玩家无法投入,任务最好是依托游戏背景,有着丰富的游戏背景,任务才可以设计的丰富多样和富有变化,同时也降低了任务设计人员的难度。

如果没有背景,个人觉得任务设计人员自己可以在小范围内发挥一下,自己搞个小背景~~~

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发表于 2009-11-17 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

楼主

在北京吗?如果在简历投我邮箱 gs.alw@qq.com  

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发表于 2009-11-17 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

唉,任务内容和背景联系与否,只在于文案水平的高低。

楼主,假如你进行了,你可能会发现不是任务山寨的没有水准,是山寨任务容易,山寨关卡难。

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发表于 2009-11-17 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

支持楼主,和我的想法一样

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发表于 2009-11-17 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

不同种类的任务起到不同的作用,有的任务是为了让新手熟悉操作,有的只是取得更好的道具和钱,而还有的就是介绍游戏背景的。任务不仅仅是血肉,也可以是毛发或经络。

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发表于 2009-11-17 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

网游要毛的任务啊。。

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发表于 2009-11-17 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

提个直接的问题:有多少玩家关注任务的内容?

-------------
单机是玩家跟着策划的思路走,网游恰恰相反

就像你说的:面试官的意思似乎是背景和玩法才是关键

单单玩法就搞不好呢。。。

君不见剑三任务没有指引就被喷的暗无天日啊。。。

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发表于 2009-11-18 09:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

官司贝贝: Re: Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失



最后一句话,我不赞同,有材料,那没刀呢?功能支持=刀,那没有锅呢?资源支持=锅。


没有刀和锅,可以把鹅卵石烧热了扔进木桶里做沸腾鱼 [em19]

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发表于 2009-11-18 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

网游的任务就是引导玩家在游戏中转来转去,仅此而已,什么?您说要有内涵?我这设计者都没想出的内涵你写个任务就有了?
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