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楼主: 超萌之西

[讨论] 苍白的任务源自于背景联系的缺失

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发表于 2009-11-17 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

唉,任务内容和背景联系与否,只在于文案水平的高低。

楼主,假如你进行了,你可能会发现不是任务山寨的没有水准,是山寨任务容易,山寨关卡难。

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发表于 2009-11-17 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

支持楼主,和我的想法一样

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发表于 2009-11-17 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

不同种类的任务起到不同的作用,有的任务是为了让新手熟悉操作,有的只是取得更好的道具和钱,而还有的就是介绍游戏背景的。任务不仅仅是血肉,也可以是毛发或经络。

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发表于 2009-11-17 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

网游要毛的任务啊。。

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发表于 2009-11-17 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

提个直接的问题:有多少玩家关注任务的内容?

-------------
单机是玩家跟着策划的思路走,网游恰恰相反

就像你说的:面试官的意思似乎是背景和玩法才是关键

单单玩法就搞不好呢。。。

君不见剑三任务没有指引就被喷的暗无天日啊。。。

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发表于 2009-11-18 09:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

官司贝贝: Re: Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失



最后一句话,我不赞同,有材料,那没刀呢?功能支持=刀,那没有锅呢?资源支持=锅。


没有刀和锅,可以把鹅卵石烧热了扔进木桶里做沸腾鱼 [em19]

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发表于 2009-11-18 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

网游的任务就是引导玩家在游戏中转来转去,仅此而已,什么?您说要有内涵?我这设计者都没想出的内涵你写个任务就有了?

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发表于 2009-11-18 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

我觉得看各个游戏自己的定位…

任务情节这种东西从来只是锦上添花用的。

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发表于 2009-11-18 09:44:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-18 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:苍白的任务源自于背景联系的缺失

网游你写个80万字的任务内容来看看,DAO 80万字~~

国外都有专门的作家来撰写剧情内容,包括网游。至于LZ所得那两个任务,难道表现形式不一样么,都是采集类的,开上自动寻路就到了,谁管你为谁采?
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