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楼主: 大姐

[讨论] 评判策划好坏的唯一标准

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论坛元老

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发表于 2009-11-24 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:评判策划好坏的唯一标准

我觉得大姐的第3点应该说的是那些在游戏公司里却并非游戏研发策划的人。。。

前段时间和我在论坛上争执的那个业外小白也属于第3点说的,因此整个论坛上的人都在围观他,却没有人愿意相信他。。。


有本漫画建议大家可以看看,是香港一个笔名“陈某人”的作品《不是人》(上、下集),里面重新塑造了一些三国角色,包括诸葛亮。。。里面的一个故事是说诸葛亮年轻时去毛遂自荐,结果只引来别人的讥讽,心灰意冷下,得到了黄忠的启示“若要人敬君,必先擅君名”--意思是,如果想要得到别人的赏识,首先你必须具备一定的社会威望。。。于是,诸葛亮娶了丑老婆来攀势----当然,漫画虽然是YY的,但实际上道理却是现实的。。。

有产品帮公司赚到钱的策划,和一个业外的小白,为了一个问题争论不休时,旁人更愿意相信谁?---论坛上自大的新人,请先想明白这点。。。。能力是要靠自己的产品去证实的,地位是要靠你的能力去争取的。。。2者皆无的人只是愤青。

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发表于 2009-11-24 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:评判策划好坏的唯一标准

大姐,叫好不叫做的游戏太多了,怎么着得先想着让玩家买这个游戏,或者进入这个游戏玩段时间吧,这才能看看策划都有些什么,玩家都不来玩游戏,我们设计的再好,自己玩吗?

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发表于 2009-11-24 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:评判策划好坏的唯一标准

大姐: Re:评判策划好坏的唯一标准

1.策划不懂营销,还做什么策划?不如去做作家。好的设计必然是和好的营销计划配合的。推责任给营销这是无能...

顶,务实哦~~~

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 楼主| 发表于 2009-11-24 14:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:评判策划好坏的唯一标准

Jeminai: Re: Re:评判策划好坏的唯一标准



用这个公器来衡量的话,凡是策划做游戏的也是垃圾策划,应该策划如何抢银行这来钱有快有多…[em10]


抢银行毫无疑问高回报,但也高风险。看策划取舍了。

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发表于 2009-11-24 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:评判策划好坏的唯一标准

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 楼主| 发表于 2009-11-24 14:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:评判策划好坏的唯一标准

养猫男: Re: Re:评判策划好坏的唯一标准


首先我的意思不是策划不懂营销,而是营销往往就在让玩家掏了钱还不爽。比如9C时代的WOW,很多人对9C的坏印...


按你的推论,可以得出——中国成功的产品不是靠品质,是靠营销的。那你如何解释——同一家公司,同样的营销,偏偏有很多作品挂掉了?
解释不了,则该逻辑为假

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 楼主| 发表于 2009-11-24 14:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:评判策划好坏的唯一标准

wolfbone: Re: Re:评判策划好坏的唯一标准



游戏我不懂,不过大姐这样极端的逻辑还真吓到我了,如果如你所说,那么“影响最大的就是程序”、“影响...


这个就是针对某些推卸责任的策划说的,既然游戏成功失败和你策划没关系,都是运营的责任,那要你何用?为何不直接让运营来做游戏?

WOW成功,是运营还是设计的功劳?

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发表于 2009-11-24 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:评判策划好坏的唯一标准

我最恨两种人,第一就是不识数的。(完了)

纯粹娱乐一下~ [em2]呵呵

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发表于 2009-11-24 15:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:评判策划好坏的唯一标准

大姐: Re: Re: Re:评判策划好坏的唯一标准

WOW成功,是运营还是设计的功劳?


其实,是中国500W玩家的功劳!

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发表于 2009-11-24 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:评判策划好坏的唯一标准

这个用来评判某个项目组的整体水平就差不多,而且只是评测指标中的一项而已……放个人身上,你要咋评他为项目出了多大力啊,谁也说不清啊
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