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楼主: sog411

[讨论] 未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

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 楼主| 发表于 2009-12-3 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

RTS+RPG核心仍然是STG争取的核心用户群仍然是RTS用户--那么魔兽争霸 真正的是为了RTS用户?似乎漏掉了RPG用户..

当然是在提出构思之后在去考虑网络游戏的 数据,网络同步等多项问题,至于功能系统上A法不行完全可以换B法,就比如我们的程序不会做怪物从A区移动到B区的AI,对他们来讲 他们一定会把他用AI处理,,,那么可以换种思维让该物体做位移移动.难题是可以解决的,当然是在提出了大胆的构思够,才能开始实质细节性的构写每个地方

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发表于 2009-12-3 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

你也说了单机游戏大家喜欢带联机的模式,联机是什么,是基于游戏以游戏为平台为联机的玩家提供互动内容。
我说的是核心用户,STG的核心内容是联机对战,而传统的 RPG通常都不具备这些功能。你想一下如果WAR3不可以联机只能玩RPG战役地图生命周期有这么长吗?
就网络游戏来说之所以网络放在前面是因为游戏是以网络为载体来运行,不然你说偷菜有什么游戏性可言?

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 楼主| 发表于 2009-12-3 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

个人认为大胆的构思在被玩家选择接受后才可以详细立案,而非一开始就构思加流程的详细步骤去给制作者分析而不是玩家...否则 那不又演变成做的不是送给玩家的游戏了.

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 楼主| 发表于 2009-12-3 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

WAR3不可以联机只能玩RPG战役地图生命周期有这么长吗?
可是RPG地图的存活那么久原因就是它可以让玩家间产生配合的互动...
偷菜有什么游戏性可言
既然是网络,,当然少不了社区模拟的形式出现,玩家喜好不一有的喜欢激烈有的喜欢模拟,当然社区模拟+RPG游戏元素才能让网络游戏组织起2类人群...当然网络游戏中也就自然看得到有人喜欢模拟功能而有人却只为了游戏,诛仙2 内加入的偷菜,...依然可以看的出有的玩家根本对其无兴趣 而有的玩家却认为这个也是乐趣

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发表于 2009-12-3 14:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

sog411: Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

个人认为大胆的构思在被玩家选择接受后才可以详细立案,而非一开始就构思加流程的详细步骤去给制作者分析而不是玩家...否则 那不又演变成做的不是送给玩家的游戏了.

这样当然是好的,但是一来流程操作起来太复杂了,二来玩家的想法往往天马行空很有创造性但是现有的技术却实现不了,所以最好是给玩家一个框框,让玩家在这个框框里面天马行空,制作者又可以把游戏调整在一个可控的范围内。

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发表于 2009-12-3 15:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

sog411: Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

WAR3不可以联机只能玩RPG战役地图生命周期有这么长吗?
可是RPG地图的存活那么久原因就是它可以让玩家间产...

对的,因为诛仙2的用户群体本来就对偷菜没有兴趣,他们研发偷菜功能是花了成本的,但是这个东西最终成了摆设,这就是用户定位不明确导致的。

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 楼主| 发表于 2009-12-3 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

其实是有过于天马的玩家,但有的玩家的提议也不是不能实现...国内的策划程序就是思维过死..同样的东西其实换种笨办法就能实现.主要原因就是不愿意去研究去想或者说想象力太低想不到...

就如FPS游戏的改革我之前提议过一文章,既然有人会表达出过与天马或者说流程复杂,,,在数值方面复杂的是调试与时间,在地图关卡方面无非就是地方的触发区域做出的不同响应..在网络处理上实行及时战略游戏的方式.使用多WE的人应该就知道有些东西不是复杂烦琐,,而是自己愿意不愿意实践..

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发表于 2009-12-3 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

哎。。是啊
只能说市场环境决定企业环境,企业环境决定员工态度。国内的游戏研发混子起码占一半,着也是浮躁的市场环境给逼的。和谐社会把他们给救了。。

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 楼主| 发表于 2009-12-3 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

哈哈~~~继续做我的3D  以后慢慢谈...我现在就构思着将WAR3反过来做..RTS+RPG核心用户反成RPG而非RTS~~试想下魔兽争霸建造模式中如果你扮演其中1队小兵中的1员和朋友一起去参战去建设家园一起MF的情景.....^_^

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 楼主| 发表于 2009-12-3 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:未被完全开拓的网游市场空间汇总-个人分析版

最好的市场实验 就是策划学会WE做自己的地图游戏被玩家接受了那么自然也会有人找了~~DOTA不也就这么实践到慢慢进入了网游市场的行列了嘛^^
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