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楼主: haiyangyu6218

[讨论] GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

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发表于 2009-12-13 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

。。。难道是我的语言表达能力有问题。。。。。

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发表于 2009-12-13 14:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

haiyangyu6218: Re: Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、


发这个烂帖子 只是看不惯 了 论坛上某类人 拿新人逗着玩而已,尖酸刻薄之类的都没什么,在意的是他们那种扭曲了的变态爱好。

不全是变态爱好叫人怎么做人的。仅有少部分人。
但是谈游戏聊设计的不多。有那功夫还客观的评价下自己多nb呢

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发表于 2009-12-13 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

我现在上来都是看愤青的,尤其是那些根本没啥水平的愤青。。

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发表于 2009-12-13 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

我表示淡定。

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发表于 2009-12-13 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

GOODLUCK 还不比较务实的人

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发表于 2009-12-13 16:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

正宇不在: Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

我觉得这个世界应该多点楼主这样的 呆   b

这样我自我感觉会好些

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发表于 2009-12-13 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

无论什么情况,都做到心如止水波澜不惊,就可以了

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发表于 2009-12-13 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

LZ提的3个问题,其实回答起来一点也不难

只要你以前玩游戏时有注意过细节,有认真思考过...真的一点也不难


LZ,我现在只问你一个简单的问题,你有无独立完成一款游戏全程详细攻略的能力???

一个策划应该具备这样的能力...没有的话,回家自己洗洗睡吧,别说老人打击你...老人也是从新人过来的,也受过训,也遭过前辈的白眼...


脑子不灵的人,看再多别人的策划案,永远也只是一个普通的打印机策划...

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发表于 2009-12-13 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

我还是非研发者的时候,只是1个单纯非常喜欢PK的玩家,玩天堂1时,我就潜心研究它的战斗系统...

于是,经过大量测试以及对DND的研究后,1T1T上一篇关于战斗伤害公式推断的玩家心得诞生了....

某天游戏中,我的法师用雷电术去攻击敌人,在雷电落地一刹那,敌人迅速移位躲开了。..于是我产生了好奇,于是我就去仔细研究天堂1的法术技能...于是我知道了 有向和无向 的性质,知道了判断有指定目标和指定目标所在坐标的类型,知道了弹道判断伤害是怎么回事-------那个时候的我根本没有任何专业学习,也没人教,完全是自己去翻书,去网上查资料...

多年之后去第一次应聘游戏策划时,当主策划询问我对游戏的了解时,我就把我对天堂1这款游戏的了解一一阐述给他,比如角色成长是怎么样的,我从他们的经验值变化曲线中发现了什么,他们的1\2级属性关联是怎么回事,而且他们为什么会这么做(实际上,日式游戏里,敏捷不算防御的,但DND中,防御是作为回避存在的,AC)...

一句话:我不在是一个因为喜欢游戏而游戏的玩家,我已经提升为一个游戏设计的钻研者.

公司招的新人就得这样的..


LZ,你好好回家面壁思过吧...你告诉我,你和一般玩家有什么区别?难道仅仅因为你WORDS会用,他们只会TXT?

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发表于 2009-12-13 21:19:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK 进 IF1313也来,有感于指责新人、

不知道其他行业有没有这么多所谓的新老冲突。。。
我总觉得本没有矛盾。。。真得找不到矛盾所在。。。难道我们已经完成了所有人生大事,开始进入世界观争论的阶段了?
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