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楼主: donzerog

[讨论] 提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

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 楼主| 发表于 2010-1-5 16:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

ab_946: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

我喜欢三国群英的战斗系统


策略类的啊……那样的我已经没有爱了

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发表于 2010-1-5 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

你喜欢,你喜欢,都是你喜欢.
你能说出你为什么喜欢么?
第一次遇到说战神有手感的................
请问您知道什么是手感不?

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发表于 2010-1-5 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

说起战斗系统,还是****的比较好.......??z

无双类游戏,还是喜欢战国香蕉

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发表于 2010-1-5 17:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

turwater: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?
你喜欢,你喜欢,都是你喜欢.

请问您知道什么是手感不?

LZ听见没,人家意思是:光你喜欢不具备代表性。

第二个问题,更难办。就象有谁能把“Xing快感”用文字描写出来,并让每一个看者都能感同身受一样难…
类似问题:“什么是操作感”、“什么是游戏性”[em10]

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 楼主| 发表于 2010-1-5 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

turwater: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

你喜欢,你喜欢,都是你喜欢.
你能说出你为什么喜欢么?
第一次遇到说战神有手感的................
请问您知道什么是手感不?


呵呵,我就是找自己的问题来了,就是想知道是不是我个人口味太偏了 [em16]

以上我都说的是不喜欢,喜欢的(比如战神鬼泣)都直接说优点了……冤啊

前面我也说了嘛,我有这个觉悟,我喜欢的不具有代表性,我看重的一个游戏的地方并不是它的卖点 [em6]

发帖的目的是为了看看有没有和我一样想法的童鞋,然后讨论一下心目中的战斗系统

关于游戏性,手感,是很难用文字描述,更多的是数据的经验……

很快,我也需要用文字来描述我所谓的手感,但是现在的我不具备这样的能力和精力,我现在只能说,无双手感就很烂,街霸4手感就很好,以上

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-1-5 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

如果想杜绝恶性外挂

请完全依赖服务端验证(客户端没啥鸟事)

如果完全依赖服务端验证

请不要幻想做任何动作游戏

除非你能更换全国的互联网硬件

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发表于 2010-1-5 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

战斗系统关技能特表现力打击感有很深的关系吗请问?

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发表于 2010-1-5 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

我对手感的理解是压感,节奏,判定和反馈

话说战国香蕉在这方面确实个人感觉比无双系的好很多

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发表于 2010-1-5 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

  LZ恐怕还是一个从“玩家”的角度来看问题。2楼的说“是美工和程序的事”就大错特错了。这个就不解释了,太复杂。建议去多了解了解,大家共勉。

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发表于 2010-1-5 23:01:00 | 显示全部楼层

Re: 提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

donzerog: 提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

我指的是战斗表现力

很多人喜欢无双,但是我觉得手感像砍纸一样

鬼泣也是很出色的作品,但是我觉得爽...


《猎天使魔女》,鬼泣老爹的作品,全一流。

话说有打击感的战斗系统,无论是不是策略游戏,都会让人很有代入感啊,比如《三国志10》的武将单挑、《超级机器人大战》的战斗过场。打击感对战斗系统而言是一等一重要的。而网游常由于各种原因无法正视,甚至无视这一点。
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