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楼主: donzerog

[讨论] 提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

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发表于 2010-1-5 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

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发表于 2010-1-6 10:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

pilipala: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

如果想杜绝恶性外挂

请完全依赖服务端验证(客户端没啥鸟事)

如果完全依赖服务端验证

请不要幻想做任何动作游戏

除非你能更换全国的互联网硬件

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发表于 2010-1-6 10:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

pilipala: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

如果想杜绝恶性外挂

请完全依赖服务端验证(客户端没啥鸟事)

如果完全依赖服务端验证

请不要幻想做任何动作游戏

除非你能更换全国的互联网硬件

请参考9c的1月8日的名将三国
至少单人时动作响应速度很快,看看是否会有外挂

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发表于 2010-1-6 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

我喜欢传奇2,只用雷电术就可以的战斗系统

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-1-6 15:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩

kaikai: Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?


请参考9c的1月8日的名将三国
至少单人时动作响应速度很快,看看是否会有外挂


开房间西奈

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发表于 2010-1-6 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

居然说三国名将......一个成就一个许猪两个非常明显的BUG都没搞定

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发表于 2010-1-6 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

有两个槛目前来看国内动作类型游戏开发没人能完全搞定
1.网络延时,这是技术层面,妥协办法就是DNF的开房间
2.动作拆分及与之相关的打击反馈,这是设计层面,策划们有这个概念的人不多,一句话推给美术和特效,这游戏就没救了.

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发表于 2010-1-6 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

名将三国就3,4个角色。。。

DNF。。。有几个职业几个发展方向了?


“我们不是只有一个世界”---我觉得9C喊出来,很悲剧。。。

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发表于 2010-1-6 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

策略的话,我喜欢三国志6、8、10的战斗
三国无双我也玩过,如果说和其他游戏,诸如鬼泣,伊苏相比,有什么大的差别的话,感觉是系统差别很大,
不过前面的人说的道道到肉的感觉,其实你认真回想,那主要还是音效的影响。而有人说三国无双像砍纸片,主要是小兵死亡的动画的影响。至于三国无双4的难度,如果玩过收集四级武器就会发现,许多武将比那些纸片还弱小。而如果玩修罗难度,就会发现你自己才是纸片。
我还是蛮喜欢伊苏的战斗系统的,不过boss战更强调看攻略抓流程……,三国无双感觉武将太多,导致技能分散,如果技能总数量不变,武将减少25~50%,可能感觉会好很多。每个武将才10个左右(甚至可能不到)的技能,实在太少了。对了,我没玩过,但是看过录像的一个游戏,忍者的那个,就是敌人都是一刀死,可是主角好像也是一刀死的那个,移动速度超快,超看操作(或者是练习,抓住流程)。那个观赏性很好啊。

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发表于 2010-1-6 19:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩

donzerog: Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?



呵呵,我就是找自己的问题来了,就是想知道是不是我个人口味太偏了 [em16]

以上我都说的是不喜欢,喜...

15楼的诡异逻辑实在让人汗颜
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