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楼主: donzerog

[讨论] 提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

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发表于 2010-1-7 04:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

加菲杯: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

策略的话,我喜欢三国志6、8、10的战斗
三国无双我也玩过,如果说和其他游戏,诸如鬼泣,伊苏相比,有什么...


如果你玩?忍者???鬟?能?出打?舾兄缓鸵粜в嘘P那只能?是悲?×恕!!
用?截棍那?撕裂?橙说母杏X??κ侨魏纹渌?幼鬟[?蚨几杏X不到的快感

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发表于 2010-1-7 20:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩

diablox0147: Re: Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?



如果你玩?忍者???鬟?能?出打?舾兄缓鸵粜в嘘P那只能?是悲?×恕!!
用?截棍那?撕裂?橙说母杏X??κ侨魏纹渌?幼鬟[?蚨几杏X不到的快感

可是我的感觉是,他们的拓扑结构如果没有差别,就不算什么本质的差别了……可能因为我作为玩家不是那么在意音效和美术把。那我问一个问题。如果同样是忍者龙剑传的战斗系统,拓扑结构完全相同,不过采用马里奥系列的风格,所有武器换成糖果,所有敌人被击中都只是冒星星,你还会有激战,刀刀到肉的感觉吗?

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发表于 2010-1-8 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

简单说一下

网游缺乏打击感的一个原因是被攻击方没有硬直,因此才会有打空气打棉花之类说法

但网游的环境不确定性比单机高太多,单机同时可能遇见的敌人是策划可以严格控制的,而网游则无法控制。那么诸如“同时被100个敌人攻击,一直处于硬直状态怎么办”之类问题就很难解决

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发表于 2010-1-8 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:提问:你们觉得现在大多数游戏的战斗系统好玩吗?

刀剑系列如何?
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