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楼主: 4596123

[讨论] 如果一款网游完全没有等级

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论坛元老

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发表于 2010-1-6 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:如果一款网游完全没有等级

如果取消了等级概念,那么我们需要引进另外一种叫做Level或者是叫做レベル的概念

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 楼主| 发表于 2010-1-6 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:如果一款网游完全没有等级

其实大家想想WOW就是在一定程度上取消了等级这个概念,当然我说“一定程度”虽然它的很多系统都没能脱离等级概念,但它确实把等级上限大大的削减了,相信WOW是所有MMORPG游戏中满级比率最大的游戏了,但是又不得不承认也是最成功的游戏之一。
    其实我不觉得MMORPG的本质是等级,等级是可以用其他东西来代替的,比如技能熟练度,游戏阅历,操作能力以及角色的其他属性等~我想将来的游戏应该是没有等级的,不卖道具的,不收点卡的(用其他方式盈利)。

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论坛元老

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发表于 2010-1-6 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:如果一款网游完全没有等级

如果你的想法是等级可以用技能熟练度还是什么其他属性来代替的话……

我完全同意21L

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发表于 2010-1-6 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:如果一款网游完全没有等级

或者直接就用GL了,GoldLevel

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发表于 2010-1-6 15:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如果一款网游完全没有等级

4596123: Re:如果一款网游完全没有等级

其实大家想想WOW就是在一定程度上取消了等级这个概念,当然我说“一定程度”虽然它的很多系统都没能脱离等级...

没有啊,说到底还是有等级,WOW到处充满了等级~~ [em16]

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发表于 2010-1-6 15:38:00 | 显示全部楼层

Re:如果一款网游完全没有等级

2楼说的对,只是换个马甲而已,等级消失有可能,但等级本身只是一个指标,其代表了游戏内在的宏观游戏规则,也可以说是秩序,这个游戏总要有一个秩序,不可能连秩序都不要了

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发表于 2010-1-6 20:46:00 | 显示全部楼层

Re: 如果一款网游完全没有等级

其实大家想想WOW就是在一定程度上取消了等级这个概念,当然我说“一定程度”虽然它的很多系统都没能脱离等级概念,但它确实把等级上限大大的削减了,相信WOW是所有MMORPG游戏中满级比率最大的游戏了,但是又不得不承认也是最成功的游戏之一。


恩...弱化人物等级,强化装备等级....
这就是你说的取消等级麽?

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发表于 2010-1-6 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:如果一款网游完全没有等级

如果楼主只是单纯的狭义的说人物等级的话,去掉很容易啊……
比如WOW,你已经70级了,你要做什么呢?英雄副本,攒牌子,换牌子装下KLZ和ZAM,然后海山、黑庙、太阳井……
OK,换个说法,你已经70级了,你要做什么呢?混战场,换荣誉装,然后竞技场,S1 S2 S3一路下去……
所以,等级啥的,就是一个数值递增而已,至于你高兴做成等级属性还是能力属性还是技能属性还是装备属性……都无所谓了……

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发表于 2010-1-6 22:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如果一款网游完全没有等级

suquan77: Re:如果一款网游完全没有等级

取消等级概念的话,基本相当于把玩家的角色都置于同一水平线上,靠玩家本人的技巧和理解来分出高下

……这就是“竞技类”了

呵呵,说的不错,因为现在网游大部分都是MMORPG,而MMORPG的前身单机RPG是最依靠等级来给玩家带来成就感,如果要取消等级,势必就要改变游戏类型.
当然,如果非要还做RPG,那就换一种思路也行,就是转嫁,咱们可以把等级转嫁到除了玩家人物本身以外的元素上,比如装备,像<真三国无双OL>中,级别的概念已经很淡,除了关系到可以穿着什么等级的装备外,基本上就是个称号.
而且这游戏是武器决定操作方式,从另一种角度上讲,连职业的概念也转嫁到装备上了,这也算是一种新思路吧

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发表于 2010-1-7 08:43:00 | 显示全部楼层

Re:如果一款网游完全没有等级

上WC时想到一个:
通过做任务、打怪获得经验值->用经验值来换取角色属性点的提升以及技能->武器防具装备等受角色属性点限制。

嘛,其实是一种隐性的等级……
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