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楼主: mythxinhao

[讨论] 投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

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发表于 2010-1-11 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

在线过10W的游戏中成都造的还是不少的,当然LS众一般不知道
成都的问题首先是人才外流严重,因为同样职位,比如策划,到沿海地区待遇能涨一倍
另外就是由于成都人力成本低,各大公司在成都的项目往往是风险最大的项目,换句话说
恰恰不是老愤青杰克说的“换皮的纯copy山寨网游产品”,除开内包,盛大、网易、育碧在成都的项目都是这样;
最后关键的原因不是城市孕育了什么公司,而是成功的公司选择城市,我要是史玉柱,我当然会优先投资京广沪

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发表于 2010-1-11 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

同样热爱游戏的人

有能力的做游戏研发
没能力的做职业玩家


就这么大区别。。。所以,学历的确很重要


也很难说,徐波和做传奇的朴某好像都是学历不高者。能触类旁通、匠心独运即可

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发表于 2010-1-11 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

等光之翼老好人的游戏了。。。

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发表于 2010-1-11 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

我搽!

直接无视了曾经显赫一时的锦天科技和威武一时的风云了么。。。

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发表于 2010-1-11 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

现在一个网游公司没有人才,永远只有出换皮的纯copy山寨网游产品或者运营之;

但是,真正具备创新架构网游产品的高级核心人才,必定是择良木而栖,其实个人待遇只是一个重要的方面,更重要的一方面就是是否适合自己发展的公司环境。

比如最著名的就是盛大的大年兄弟就搞得大家对它公司没有了兴趣,你再有傻钱,也找不到高级核心人才来做创新网游产品,它也只能在换皮的纯copy山寨网游红海里苦苦挣扎,落得最后被别人一举拿下的下场。

其他的网游公司也是同样。

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发表于 2010-1-12 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

你们不会真的以为成都的程序员很休闲吧。 2点以后上班那是国企, 4点以前走那还是国企。

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发表于 2010-1-12 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

“另外就是由于成都人力成本低,各大公司在成都的项目往往是风险最大的项目”
风险最大的项目用中低级人员来做,你们决策的人真是秀逗了~~~

怕只是盯上了低成本吧,殊不知,没有高级的架构人才参与,最后与整个项目的流产来比,以他们的这点小聪明,不知道谁最后的损失大。

当然,如果你是做纯娱乐的换皮copy网游,损失可能会稍微小点,但是项目的流产的几率在没有高级人才参与的情况下,也是相当地高。就是说,3D纯娱乐的换皮copy网游也是很不好做滴。

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发表于 2010-1-12 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

同意24楼的说法

有几个出资人,能够在持续幻想一夜暴富的前提下,忍受着漫长的游戏制作周期而不出来说话呢?

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发表于 2010-1-12 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

网游是一个极其复杂的系统工程,项目的进度不是谁想控制就能控制得了的,这是要以强大的架构实力为保障的!

就像你在实际的世界里,想聘请到高级的网游架构人才,不光是你有点钱就可以随时如愿的一样,是需要一个系统的运作后,才有可能达到你预期的效果。



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发表于 2010-1-12 10:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

两女一杯又一杯: Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

同样热爱游戏的人

有能力的做游戏研发
没能力的做职业玩家...



徐波现象只在163出现过一次,这么多年以来没有第2个。。。

实际上,他做梦幻西游也是建立在大话1、大话2资源充足的情况下,无论是原始文档还是程序组资源。。。

163里呆过的人都看过《梦幻西游》以前老徐的原设计文档,就比如UI界面设计文档里,都是贴了一大堆大话1和大话2的界面,然后进行一些局部的修改、增删(最早的原始文档)。。。

因此,也是因为公司首先给予了一些实质上的帮助,当然, 他的GM工作也发挥了很大作用。


而且学历这玩意,越到今天,其价值越能体现,始终你的学历与你的知识还是有一定挂钩的。

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