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[讨论] 投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

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发表于 2010-1-10 16:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
from:天极网

1月5日消息,一位不愿透露姓名的投资人近日在成都出席一小型论坛时语出惊人。他不仅指责成都当地网游产业发展缓慢,还炮轰成都网游业空有人才,缺乏大作品。

    据悉,这名投资人来自北京,他的言论在当天论坛中引起轩然大波。原本一个平淡的业内论坛,在该嘉宾的发言后急剧升温,现场许多嘉宾参与到辩论中,舆论呈两边倒趋势,支持者与反对者展开了舌战。

    “西南自古出牛人,天府向来多**。但这个人杰地灵的市场,这几年却让我屡屡失望。我一直就想不明白,这里每年毕业那么多学软件、数学的大学生,每年冒出那么多游戏公司,为什么就搞不出一款像样的作品?”该投资人说。

    据透露,这位投资人之前在北京网游圈颇有人脉,此番带着目的来考察成都网游市场,但交流结果让他颇为失望。这或许是他放出以上言论的原因。

    这位投资人的激烈发言,在现场立刻遭到了不少反对的声音。有当地媒体人提出,成都网游产业虽不能与北京、上海等地抗衡,但这些年也发展起来不少本土企业,比如已成功出售的成都梦工厂、曾轰动一时的锦天科技等,同时金山、巨人这些网游大企业也早在成都部署了研发中心。

    不过,这些企业与游戏作品,都未进入该投资人的法眼。“梦工厂的《侠义道》还行,但距离大作品的标准还太远。什么叫大作?不要求像《魔兽世界》那样几百万人,但至少得有大几十万人吧?”他说。

    投资人认为,当年成都有过一些名声很火的游戏,可惜都没坚持下来,不少游戏刚刚做出成绩就卖掉了,这是导致成都网游无大作的一个重要原因。

    再就是环境问题。“这里吃火锅,打麻将,生活太安逸,没有战斗力。节奏慢确实适合搞研发,但搞研发也不能没压力,否则一辈子都搞不出像样的东西来。”

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发表于 2010-1-10 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:【行业新闻】投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

LZ转的这个新闻,其实某种程度上的确反应了目前成都游戏行业的现况.

我只接触过几个成都的游戏研发主策划,但说句的确得罪人的话,虽然有一定的能力,但实际上,2,3年的磨练,其对游戏的理解和一些设计的把握力度都远远不及我带半年的新人策划...

有个我觉得奇怪的事,就是成都的研发据说大多是由美术和程序为主导的.实际上策划只是"创可贴",在研发过程中,是根据程序和美术提的要求去满足其需求.因此,对项目进度,对版本的控制都非常薄弱...一个游戏开始研发,先做什么,再做什么,先实现什么功能,再完善哪个模块...完全不得其门路...当然,最奇的事,游戏最后竟然也产出来了...


我上面说的是我接触的一些情况..当然,这可能是片面的,因为我也没在成都研发圈里呆上几年,所以可能会有些不客观性存在.

但事实是,成都这么几年来,唯一让我觉得有实质的产品就是 传说OL...作为游戏产品来说,在那个年代的确算是优秀的...


其实我个人建议,新人策划最好能进一些技术出身的大公司,像163\金山等大公司都是首选...因为可以学到一套较为标准\规范的项目设计和管理流程...

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发表于 2010-1-10 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:【行业新闻】投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

弱弱的问下
EXP1083只有1颗绿星
EXP1076却有2颗绿星是怎么回事啊???

嘛  成都物价水准比北京上海深圳要低不少,连带工资水平也比那些地方要低,对外地人才的吸引力不如北京上海深圳,这也是一大原因吧

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发表于 2010-1-10 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:【行业新闻】投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

反正全中国都没有,成都没有也在意料之中

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发表于 2010-1-10 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:【行业新闻】投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

没有成功产品打底能算人才不?
全国范围,不针对成都

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发表于 2010-1-10 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:【行业新闻】投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

"我一直就想不明白,这里每年毕业那么多学软件、数学的大学生,每年冒出那么多游戏公司,为什么就搞不出一款像样的作品"
这个投资人就不说他什么了,虽然在网游里混了这么多年,与以前所谓的纯娱乐型网游“大姥”网游公司其实一样,怎么做网游还处在实验阶段,说不客气点就是还处在“踢梦脚”的阶段。

只知道换皮商业模式怎么圈钱,根本不知道真正的非换皮商业模式网游产品是怎么生产出来的,现在政策、市场一变换,还拿以前的老黄历往上套,一看,已经不灵了。

不光是成都,北京、上海哪里不是每年毕业那么多学软件、数学的大学生,哪里不是每年冒出那么多游戏公司?

现在世界上最复杂的MMORPG网络游戏软件系统岂是这些只会copy的学生娃们能架构起来,然后又有能力生产出成熟产品来的?投资自己糊涂还埋怨别人,真是好笑。

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发表于 2010-1-11 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

空有人才?
看到这句无语了
应该是没有人才吧
而且缺的不仅仅是网游行业的人才
与网游相关的几个行业也都几乎可以说没有人才

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发表于 2010-1-11 01:00:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

空有人才 ,含笑而不语。

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发表于 2010-1-11 02:12:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

成都的确缺乏人才,不过“这里吃火锅,打麻将,生活太安逸,没有战斗力。节奏慢确实适合搞研发,但搞研发也不能没压力,否则一辈子都搞不出像样的东西来。”,这句话不太赞同。压力是自己给自己的,而不是外界压上来的。只有不断通过自身的领悟才能够做出像样的产品,而不是外界环境施加的。另外为什么优秀的公司不容易有进驻成都,这个可能和成都的政策也有关系。

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发表于 2010-1-11 09:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业新闻】投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

含笑饮砒霜!: Re:【行业新闻】投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作
因此,对项目进度,对版本的控制都非常薄弱...一个游戏开始研发,先做什么,再做什么,先实现什么功能,再完善哪个模块...完全不得其门路...当然,最奇的事,游戏最后竟然也产出来了...



回2楼:其实,游戏要想【做出来】本来也不是非要有策划的嘛。。。至少对不少游戏公司来说是的。。。 [em22]

顶楼的评论:成都这种现象又不是一天两天了,早在2003年我就听一位去成都公干的同事给我讲这些事情了。。

另外,大多游戏公司设在成都的分公司骨架都是从各地招揽过去的,所以应该说的确有不少人才,至于呆上一两年会变成什么样我就不清楚了。
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