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楼主: mythxinhao

[讨论] 投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

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发表于 2010-1-18 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

对成都的感慨只有三点:

1.满大街麻将,24小时不绝其声;
2.**成堆,但基本是素颜装,而且一天可以换3次衣服;
3.小吃很火,当街一字排开阵势强大。


成都的确是个悠闲的城市,的确适合养人。。。

我以前一直不愿意去的原因就是担心,去太舒适的地方呆久了,人会变得呆滞和懒散,会失去上进心。。。

实际上,当年看抗日记录片时,描述川军是“双枪军”---土枪+烟枪。。。

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发表于 2010-1-21 00:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

含笑饮砒霜!: Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

我以前一直不愿意去的原因就是担心,去太舒适的地方呆久了,人会变得呆滞和懒散,会失去上进心。。。

...

以前一直不愿意去,现在去了?[em5]

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发表于 2010-1-21 14:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

evangil: Re: 投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

直接无视掉我们的星尘传说么... [em22]


还真是无视。。。。具体不说了,某人会砍了我。

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发表于 2010-1-21 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

但是川军是抗战中最厉害的,缅甸战场上川军就起了主要作用......
所以说,其实很多事情不能一概而论。这种现象在全国都有,可见是当前中国游戏界、甚至学术界的问题了。
应该引起重视。

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发表于 2010-1-21 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

在成都研发几年。。没发现有什么可以6点正常走的情况。另外,策划能不能控制游戏进程。也不是策划说了算,而是公司让什么人去主导。像我们就一直是程式主导,策划的东西可以直接否定。所以一切按实际情况来说好了,各位不必在意。

-----几年策划路过

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发表于 2010-1-22 16:45:00 | 显示全部楼层

Re: 投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作


1,没有好的 人才;
2,没有好环境。不要说成都,就是上海,北京,大公司,还是小公司 ,真正安心作研发的太少了。神鬼传奇 8个月就出来了,可想而知 ... ,流星蝴蝶剑国内做的出来的应该很少吧,也不上市了;公司和投资人要的是回报。

路过

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发表于 2010-1-23 10:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

狂战救世: Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

但是川军是抗战中最厉害的,缅甸战场上川军就起了主要作用......
所以说,其实很多事情不能一概而论。这种现象在全国都有,可见是当前中国游戏界、甚至学术界的问题了。
应该引起重视。




..........

缅甸战场

好象广西兵和湖南兵是主力参战吧。。。

不过整个国内二战中,还是属广西兵牛X,日本人最怕的就是这群赤脚满山跑的家伙,其次就是湘军(估计曾国藩当年贡献大)。。。

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发表于 2010-1-24 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

说实话还是心太黑。

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发表于 2010-1-31 16:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

昏睡的杯子: Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

节奏慢适合搞研发?

这个年代,研发才要分秒必争,否则你的东西马上就过时了

每天8小时绝对别想做一个好游戏

日本的公司每天上班也就8 9 小时

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发表于 2010-1-31 19:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

mythxinhao: Re:投资人炮轰成都网游业:空有人才无大作

我不认为学校对我个人有什么培养~~学校只教人怎么去考试

我个人认为,学校只教人怎么去应付考试!
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