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[讨论] 玩家创造玩法《模拟农场大亨》社交游戏首次曝光

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发表于 2010-1-14 10:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
说起社交游戏,很多网民似乎会感觉很陌生。但如果说到“偷菜”,几乎家喻户晓。在2009年,“种菜”“偷菜”等在网上大行其道,而上网“偷菜” 更是让很多网民“夜不能寐”。众多网民的参与使得社交游戏在这一年获得了极大的发展。面对已经到来的2010年,或许人们不禁会问,除了“种菜”“偷菜 ”,社交游戏将会有怎样的不同?

除了“种菜”“偷菜”,你是否想过农场有其他特色?你是否想过要经营一个属于自己与众不同的梦幻农场?拥有可无限扩展的超大土地,可以像模拟城市一样自由拼装出不一样的超级世界,而这个世界是群体动态成长的?这是一个什么样的社交游戏?难道这是EA-Maxis新产品么?农场主们的DIY超级农场理想到底谁可以实现,经营策略类社交游戏是否有颠覆性的突破?

这个早已在行业引起诸多社区公司关注的神秘作品是什么?让我们一起揭开她的神秘面纱吧。《模拟农场大亨SimFarm》,五分钟轻松快速上手,除了“种菜”“偷菜”,还可以像模拟城市一样自由拼装动态发展属于自己的理想王国、超绚的画面,无限扩展功能丰富的土地,与好友炫酷比拼自己的超级梦幻农场已不在是理想。
据相关产品负责人杨梦云先生透露,该产品在继承和浓缩了农场类游戏的设计精髓外,还大大增加和提升了游戏的玩家发挥度和DIY参与度,玩家创造玩法将成为事实,而更吸引社区公司眼球的是其品牌软广告移植方式多样性,大大增加了合作社区公司的赢利点。
艾瑞咨询有关分析师认为,从盈利模式角度出发,广告、活动赞助和付费用户调研是社区网站目前主流的盈利模式,但随着互动技术的创新和升级,更多的品牌虚拟化软性推广模式也将会受到广告主青睐,此外围绕着学生、白领群体的兴趣爱好及需求变化也能开发出相应的另一来源。
《模拟农场大亨SimFarm》即将上线,相关百度官方博客已经正式开放,社交游戏2.0时代即将来临,玩家将成为2010社交游戏的真正主角。


《模拟农场大亨SimFarm》配图


《模拟农场大亨SimFarm》配图


《模拟农场大亨SimFarm》配图


《模拟农场大亨SimFarm》配图

摘自: 265G

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发表于 2010-1-14 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:玩家创造玩法《模拟农场大亨》社交游戏首次曝光

这有和农场有啥区别呢,在后面加了大亨二字吗...

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发表于 2010-1-14 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:玩家创造玩法《模拟农场大亨》社交游戏首次曝光

这咋那么眼熟呢。。。。。是在继续这帖的话题?

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=141116

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 楼主| 发表于 2010-1-14 12:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:玩家创造玩法《模拟农场大亨》社交游戏首次曝光

spy: Re:玩家创造玩法《模拟农场大亨》社交游戏首次曝光

这咋那么眼熟呢。。。。。是在继续这帖的话题?

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=141116

对呀,响应你的号召,你的分析很到位,引起了我们内部共识,7天内弄出一个先发布一下。

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发表于 2010-1-14 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:玩家创造玩法《模拟农场大亨》社交游戏首次曝光

个人意见,现有的sns游戏都是依托于一个用户群的,游戏自身无法支撑一个用户群
想要独立出来,必须有所创新和网游化
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