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2010年1月15日,网页游戏行业规范自律联盟成立大会在北京王府半岛酒店举行,文化部文化市场司刘强处长出席了此次会议。会上,他指出网页游戏仍然存在违法违规、内容低俗、侵权盗版等问题,文化部今年将加强管理,加强监管力度,从内容监管到运营监管两个方面加强对网络游戏的管理。
刘强说,今年的网页游戏已经成为网络游戏市场的新的亮点,在商业模式,以及可持续发展上取得了巨大的成功,但网页游戏仍然存在不少问题,其中包括:第一,运营推广过程中仍存在违法违规行为;其次,在部分网页游戏产品中仍存在内容低俗、宣扬**等问题;第三,目前网页游戏由于制作门槛低,在发展过程中出现了大量侵权盗版问题。
面对以上三个问题,文化部今年从加强网页游戏管理到位的角度出发,主要是从内容监管和运营监管这两个方面进行了工作。刘强说“在内容监管上,文化部今年出台了加强和改进网络游戏内容管理的通知,要求对网络游戏包含网页游戏的内容进行自身自查以及监管,使我们目前以打怪升级这样一个商业模式的主流,我们要进行改造,使得网络游戏包含网页游戏有一个健康的商业模式,休闲娱乐的绿色网络游戏的产品。”
此外,在运营环节里,文化部也加大了处罚和打压力度,对严重违规违法的网络游戏我们进行了限制,今年以来,文化部进行了两批204款网络游戏的处罚工作,取得了非常好的效益。最后,刘强希望,在网页游戏自律联盟的基础上,能够形成行业自律、市场监督、政府监管的体系,使网页游戏这样一个新兴的业态能有一个健康发展。
摘自:网易 |
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