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发表于 2010-1-27 18:41:00
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Re: Re: Re: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼
mythxinhao: Re: Re: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼
你们公司的程序和美术是没人愿意教你,还是你根本就不愿意去了解。
不然你不会说这种话。一出口就知道你外行,回去问问你们程序和美术吧。
如果他们不愿意教你,也不搭理你,那你就很可悲了。
对不起,我门公司的程序和美术对我都很好.
程序一直想我能帮他们写点东西,经常性的不是告诉我这个问题白痴,哪个低级,以及XXX就是这么做的来忽悠我.而是用非常浅显的道理告诉我程序对于这个是如何思考的,以及这个从0-有在计算机内部是如何运做的,这样的耐心,我想在任何公司都少有.
对于美术更不说了,他们更是有问必答,还经常问关于对美术的意见.(他们觉得自己艺术角度过重,比较容易陷入模式思维,问我大众玩家的苛刻偏好).
对于他们的能力你放心,程序做过国家项目,及国产原创游戏具有里程碑的东西.
美术做过WOW保密项目,主攻次世代技术. 当然这些人只是行业经历中,对我有帮助的几个零星的人,并不全在现在的团队.
最后大哥我求你给我解释次行不?教育了我,也教会了新人. 这个论坛大家都喊你资料帝!您别叫诸如我一类的小白失望好不?
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