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楼主: mythxinhao

[讨论] 【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

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发表于 2010-1-29 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

再翻?

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发表于 2010-1-29 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

我错过了!

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发表于 2010-1-29 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

上线来发个疑问:

我疑惑的是现在的教育比我们以前读书的时候更差了么,以前至少我们有德智体这三个玩意。

怎么滴,时代进步了,这东西也在教育体系里被out了?看不到这东西了嗯?

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发表于 2010-1-29 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

德智体全没了。。。

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发表于 2010-1-29 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

火的一塌糊涂....

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发表于 2010-1-29 17:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

小树: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

加菲杯,我就指名道姓告诉你。我骂的是你。没见过你这么蠢的人。



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发表于 2010-1-29 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

征途?哈哈 完全仿剑叁的界面风格

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发表于 2010-1-30 13:03:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

貌似没人探讨目前超级火爆的《仙魔》,貌似是重庆地区开发的

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发表于 2010-1-30 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

画面看上去至少都在70-80分了 ,部分游戏忽视了烘培效果 ,即使是2d引擎,美术制作的时候也应该在装备把光感效果用贴图画出来(高模),这一点上大明还是不错的。可以给到85分以上。

但是所有的游戏都没有看到关卡设计,游戏那些没有考虑到实效的岩石/美景。我如果给分的话,给负分。什么叫关卡,首先是玩家知道这个地方可通行还是不可通行。其次它是卡怪物,而不是卡人。

关卡设计的大忌,1一个图素看不出他能不能通行。2一个单独的阻挡物,只能卡人,而不是卡怪。

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发表于 2010-2-1 08:05:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

无意间看到最近比较关注的水墨风格。
我个人觉得最好是自主研发一款偏重水墨风的引擎,不知道有没有对此比较感兴趣的朋友?
请站内PM我。
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