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楼主: mythxinhao

[讨论] 【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

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发表于 2010-1-27 19:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

shen7824: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

大明的画面不错啊.怎么还有人说不行?

2D游戏又不是3D游戏,什么光源,什么层次.
其实感觉征途1...

这你就不对了,光源啊,层次啊,这不是2D和3D的问题。
这都最基础的美术常识。光影和透视才有立体感。
其实这类游戏和大菠萝一样实际上是伪3D。他和其他2D不同的是追求写实风格,所以,比起卡通味道浓厚的其他2D风格,光源就变得很重要了。而透视方面,我觉得目前的手法太笨拙了。我给你们举例,FC的三目童子都玩过吧?用双卷轴背景就可以很好的表现出层次感和立体感。还能近实远虚,视觉上更舒服。

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发表于 2010-1-27 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

这个,,,那个,,,,

我投降。

我错了。

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发表于 2010-1-27 19:11:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

后悔啊,早上看这帖子的时候才回复了5层,早知道抢先留个名了。。。
开个玩笑,不发表评论,一句话,萝卜白菜,各有所爱。
另外,151楼说的不错,看看早2年国内手机游戏的画面,和国外一些手机游戏的画面,对比下,就有明显的差距了...

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发表于 2010-1-27 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

同样评论一款游戏的画面:

玩家:哇,这人物好丑。

所谓的高人:这个**(术语)做的不好。

真正的明眼人:这个游戏用的什么引擎?哦,为什么不用***,最起码在表现**(术语)上要比这个好多了,哦原来……(省略N字)。

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发表于 2010-1-27 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

另外征途这种墨绿色的UI,感觉不太适合这个游戏的主题,如果找不到合适的,能不能加个调色板,让玩家根据自己的爱好,去调整整体游戏的色调呢。

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发表于 2010-1-27 19:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

锦绣天: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

另外征途这种墨绿色的UI,感觉不太适合这个游戏的主题,如果找不到合适的,能不能加个调色板,让玩家根据自己的爱好,去调整整体游戏的色调呢。

这个是软件设计理念问题,WOW就提供给玩家很多自主的东西。自主UI的确是最舒服的,不过国产嘛。。。呵呵我说的难听点,某些游戏不敢做的太开,一是怕被抄,二是怕别人看出自己从哪抄的代码。

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发表于 2010-1-27 19:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

养猫男: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼


这个是软件设计理念问题,WOW就提供给玩家很多自主的东西。自主UI的确是最舒服的,不过国产嘛。。。呵呵我说的难听点,某些游戏不敢做的太开,一是怕被抄,二是怕别人看出自己从哪抄的代码。


实现这个不难吧?哪个游戏角色的皮肤,头发什么的,不能自定义颜色。。。这个也有抄的必要么?还是说的是别的功能,单单指的不是这个?

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发表于 2010-1-27 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

征途界面无用面积太大,神墓界面底色太单调

对2D美术了解不多,不做评论

2d游戏美术让我惊叹的不多,而且都不是pc平台的

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发表于 2010-1-27 20:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

完颜小康: Re: Re: Re: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼



见鬼了今天, 你到底做过游戏没有?
这种画面你居然说是山寨,你疯了吗?

你做过游戏没有?????...



确实很山寨,我也不喜欢这种材质的画面。

话说,小康你最近更年期么?没事都扯我头上干嘛?晓路又不是我公司的人。

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发表于 2010-1-27 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

哦,是翻页吗?
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