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楼主: mythxinhao

[讨论] 【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

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发表于 2010-1-27 14:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

coeus: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

转换成围观状态~


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发表于 2010-1-27 14:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作

狸小璐: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼



那你就当我什么都不懂好了,笑。
作为一个美术出身的渣策划,我就是可以不服这种渣美工,渣画面。
总...


别废话,拉出作品看看

我就是当你什么都不懂

还美术出身的,你别在这丢人了

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发表于 2010-1-27 14:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【探讨】2010年5款大

完颜小康: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

别废话,拉出作品看看

我就是当你什么都不懂

还美术出身的,你别在这丢人了


开始压人了么……

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发表于 2010-1-27 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

貌似好像是第一次看见小康变愤青。。。

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发表于 2010-1-27 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼



游戏(不论单机或者网游)讲求的是黏着性,也就是所谓的用户体验,用户体验是玩家一进游戏就开始的了,画面是最直观的表现(当然也包括UI).

如果一个玩家进到游戏觉得画面不好,直接退出了,那么所谓的很丰富的游戏性又是做给谁看呢?

就像你看一姑娘不顺眼,你都不会再去深入了解她了对吧.又不是你爹妈强迫你去了解这姑娘.

当然,我刚注册,我只是路过.

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发表于 2010-1-27 14:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

Thrall: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼



游戏(不论单机或者网游)讲求的是黏着性,也就是所谓的用户体验,用户体验是玩家一进游戏就开始的了,画面是...


别说这些理论,去看征途2的画面

然后再来回贴,这画面有没有恶心到你,有没有恶心到看一眼,你就想退出

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发表于 2010-1-27 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

这么鸡冻。。。这叫人情何以堪啊。。

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发表于 2010-1-27 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

支持楼主

大明龙权的游戏质量还是很不错的

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发表于 2010-1-27 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

2d费大劲做出来的东西,让人感觉还不如个山寨的3D
看来真是3D大势所趋

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发表于 2010-1-27 15:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼

完颜小康: Re: Re:【探讨】2010年5款大制作2D游戏火拼



别说这些理论,去看征途2的画面

然后再来回贴,这画面有没有恶心到你,有没有恶心到看一眼,你就想退出


以前我去网域面试,和他们的主策谈了半天,说的都是比较高端的网游体验,但是不符合现阶段的国情,也被他说成是玩家了
别只拿WOW来说事,国外的网游也是量产,你看谁还会去开发什么2.5D2.7D什么的?
他们的起点和模式就比我们的水平高多了
WOW的模型也才800多个面吧,但是他们的引擎太强大了,强大到几乎可以掩盖所有的不足

说实话,对于国内网游现状,所谓的2.5D,2.7D.我是一看到就想要退出,现在国民的觉悟提高了,机器性能变强了(连FF14之流的网游肯定都能跑起来了),为什么大家还是去开发这些所谓的画面和UI很漂亮的2D网游呢?百思不得其解.

玩家进入征途2和进入下面这两个游戏后会做怎样的选择,已经是不言自明了



为什么不能谈理论?GAMEPLAY也包括了我说的那些元素呢?你知道吗?
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