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楼主: qw4999461732

[讨论] 一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

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发表于 2010-3-3 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

游戏分成三款就等于玩家也按自身性格和爱好分成了三党,这年头指望有新作品让所有玩家都挤在同一款网油里玩都已经很难了,倒不如在道具和属性里动手脚,硬把三种不同爱好和品味的玩家群体撮合在一起来,以提高玩家群体总体的人数,有助于凝聚人气,而且哪天某人如玩腻了某A游戏还可以在之前与B,C游戏的玩家的交流下试着转玩B,C游戏,

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发表于 2010-3-3 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

三种不同的核心设计——消磨玩家时间最多的设计都是核心设计,放到一起来,如果他们之间是独立的,我建议不要这么做,因为认知方面成本高了,整合进去的玩家并没有多。只有三者之间发生交叉关联设计,衍生出新生玩法,这样的设计才有意义。

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发表于 2010-3-4 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

恩,楼上说的有道理,即使目前它们三者之间并没有交叉关联,我们也可以设计出来关联的。比如说这三个种族是在同一块大陆上互相争霸,而它们所需求的资源不同又使得它们互相有交互。不同类型的资源在游戏的不同时期各有优劣,比如说前期是靠任务获得属性比较快,中期又是装备比较快;资源在各个地区的品种和产量不一,使得同一个地区在不同时期、对不同种族的意义都会不断地变化。当然以上只是我随便YY……

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 楼主| 发表于 2010-3-4 11:12:00 | 显示全部楼层

Re: 一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

不好意思   可能一下没有给出足够的信息   我很抱歉   
    回二楼: 为了可玩性   三个种族可以提高可玩性  以及游戏的后续都有很大的空间
    回三楼: 我很抱歉 时间的原因 所以我没有给出足够的信息,在此,如果你看下八楼的也许你就会理解,如果还不理解,我可以在有时间的情况下,在进行补充,谢谢
    回四楼: 抱歉,游戏不是我自己玩的,如果说你没有考虑游戏玩家的分层的话,可以不考虑我说的问题,
    回五楼: 他是网络游戏, 我一开始没说明白,让你误会,很抱歉,我给的信息只是说明他有种族划分,并不会像星际那样, 它注重点在与:A大于B大于C
    回六楼:  抱歉,可能是信息还不够多,重点我说了,A要大于B大于C ,并且他们获得的属性都不能是一样的.
    回七楼:  你觉得三款游戏和一款游戏的最大区别在那?他们的之间的联系困难程度我不了解,但我想,应该很困难吧?
    回八楼:  我玩游戏时的一些见解: 游戏有工会,有单个玩家,有一些想在游戏中发泄,你都要考虑下,第二点:A大于B大于C,C有奶妈,B没有,但B要比C强大一点,但B一个团队和C一个团队PK, 你认为谁会落败呢? A设计的是它很强大但他无法组建团队,基本设计就是见面就见红的那种,完全讲操作.第三: 他们之间的属性基本相差不会太大.但A就是在一个顶峰中.
目前我正在考虑属性当中.谢谢你给我的反思,我会去思考他们的平衡性
    回九楼:  我想问:现在基本上环跑的任务还有多少人会去做?在就是任务在这个里面起到的作用是非常的微薄,他们都是速成的,基本特点就是K,但你的想法我会考虑的,谢谢
    回十楼:  你认为游戏界面会因为种族而有改变么?他的操作我会去深入的.但我感想;他的区别不会太大,我不会希望他会像 卓越之剑 那样进行改革,谢谢你的建议
    回十一楼:  那么思考你的问题呢?第一:他不是拼凑的,第二:你在游戏里面你打不过我,难道你就不玩了?还是看见我就跑?还是别的方式呢?我理解你后面的意思: 都在C里面玩腻了,那就去B里面玩,你说我理解的有误没?但其实不管那么换,基本一点就是他们是在游戏里面消费,但有一点:C适合工会 B适合:三五成群的玩家,A适合:单个玩家,游戏中有独行侠么?有.游戏有喜欢PK而且不喜欢工会约束的玩家么?有,游戏有工会么?  当然你说的不无道理,就是要如何平衡他们.谢谢你的观念
    回十二楼: 就是你后面的理解:他们三者之间的确发生了交叉关联设计,衍生出了新生玩法,比如说:C侵入B 资源战
联盟战 个人PK 竞技 都可以,但难点就是如何平衡他们.你的想法值得思考  谢谢
    回十三楼:    你的YY的观点基本跟我YY的差不多   哈哈   
   
      

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 楼主| 发表于 2010-3-4 11:30:00 | 显示全部楼层

Re: 一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

在问几个:希望大大们不要生气哦                       
          群P的时候,把一块地图进行方格式划分能不能减少"卡"掉线"的问题?
          需求的大量消耗物品核有成长规律,能不能控制工作室的存在?   
          军团能不能主要的城市?      

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 楼主| 发表于 2010-3-4 11:37:00 | 显示全部楼层

Re: 一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

晕  太激动了    第三个问题: 玩家军团能不能占领主要城市?有什么记得注意的?

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发表于 2010-3-4 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

你在说什么?

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发表于 2010-3-5 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

大概意思就是可以通过挖矿和升级掠夺来获得金钱吧。。

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发表于 2010-3-5 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

你的提议蛮有意思的。
我觉得可以大胆假设,小心求证。可以通过不同的方式获得能力,不过不要让他们获得的是相同的能力,最好是不同的能力,然后通过社会分工或者团队协作将他们联系起来,这样可以避免不同职业之间只有数值的比较,或许可以解决楼上几位提出的平衡问题。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-3-5 19:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

正宇不在: Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

你在说什么?


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