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楼主 |
发表于 2010-3-4 11:12:00
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Re: 一款游戏能不能使用不同的方法获得属性
不好意思 可能一下没有给出足够的信息 我很抱歉
回二楼: 为了可玩性 三个种族可以提高可玩性 以及游戏的后续都有很大的空间
回三楼: 我很抱歉 时间的原因 所以我没有给出足够的信息,在此,如果你看下八楼的也许你就会理解,如果还不理解,我可以在有时间的情况下,在进行补充,谢谢
回四楼: 抱歉,游戏不是我自己玩的,如果说你没有考虑游戏玩家的分层的话,可以不考虑我说的问题,
回五楼: 他是网络游戏, 我一开始没说明白,让你误会,很抱歉,我给的信息只是说明他有种族划分,并不会像星际那样, 它注重点在与:A大于B大于C
回六楼: 抱歉,可能是信息还不够多,重点我说了,A要大于B大于C ,并且他们获得的属性都不能是一样的.
回七楼: 你觉得三款游戏和一款游戏的最大区别在那?他们的之间的联系困难程度我不了解,但我想,应该很困难吧?
回八楼: 我玩游戏时的一些见解: 游戏有工会,有单个玩家,有一些想在游戏中发泄,你都要考虑下,第二点:A大于B大于C,C有奶妈,B没有,但B要比C强大一点,但B一个团队和C一个团队PK, 你认为谁会落败呢? A设计的是它很强大但他无法组建团队,基本设计就是见面就见红的那种,完全讲操作.第三: 他们之间的属性基本相差不会太大.但A就是在一个顶峰中.
目前我正在考虑属性当中.谢谢你给我的反思,我会去思考他们的平衡性
回九楼: 我想问:现在基本上环跑的任务还有多少人会去做?在就是任务在这个里面起到的作用是非常的微薄,他们都是速成的,基本特点就是 K,但你的想法我会考虑的,谢谢
回十楼: 你认为游戏界面会因为种族而有改变么?他的操作我会去深入的.但我感想;他的区别不会太大,我不会希望他会像 卓越之剑 那样进行改革,谢谢你的建议
回十一楼: 那么思考你的问题呢?第一:他不是拼凑的,第二:你在游戏里面你打不过我,难道你就不玩了?还是看见我就跑?还是别的方式呢?我理解你后面的意思: 都在C里面玩腻了,那就去B里面玩,你说我理解的有误没?但其实不管那么换,基本一点就是他们是在游戏里面消费,但有一点:C适合工会 B适合:三五成群的玩家,A适合:单个玩家,游戏中有独行侠么?有.游戏有喜欢PK而且不喜欢工会约束的玩家么?有,游戏有工会么? 当然你说的不无道理,就是要如何平衡他们.谢谢你的观念
回十二楼: 就是你后面的理解:他们三者之间的确发生了交叉关联设计,衍生出了新生玩法,比如说:C侵入B 资源战
联盟战 个人PK 竞技 都可以,但难点就是如何平衡他们.你的想法值得思考 谢谢
回十三楼: 你的YY的观点基本跟我YY的差不多 哈哈
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