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楼主: qw4999461732

[讨论] 一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

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发表于 2010-3-5 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

大胆假设,小心求证

这个观点不错

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发表于 2010-3-6 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

12楼的观点不错,最终游戏也只剩一个种族,余下两个种族几乎没有人,配合几个种族的发展,至后期也没办法显示出效果,哪个种族前期表现得很强,那这个种族就是多数玩家会去玩的职业。

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发表于 2010-3-6 13:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

    回八楼:  我玩游戏时的一些见解: 游戏有工会,有单个玩家,有一些想在游戏中发泄,你都要考虑下,第二点:A大于B大于C,C有奶妈,B没有,但B要比C强大一点,但B一个团队和C一个团队PK, 你认为谁会落败呢? A设计的是它很强大但他无法组建团队,基本设计就是见面就见红的那种,完全讲操作.第三: 他们之间的属性基本相差不会太大.但A就是在一个顶峰中.
目前我正在考虑属性当中.谢谢你给我的反思,我会去思考他们的平衡性

如果发泄影响到其他玩家正常游戏,那在游戏设计时考虑不应该允许这种发泄。
“A大于B大于C,C有奶妈,B没有,但B要比C强大一点,但B一个团队和C一个团队PK, 你认为谁会落败呢? ”
这就是我所说的平衡,你其实都考虑进去了。

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 楼主| 发表于 2010-3-8 10:38:00 | 显示全部楼层

Re: 一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

谢谢你的观点    我会努力的

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发表于 2010-3-8 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:一款游戏能不能使用不同的方法获得属性

看完之后让我很迷惑  不知道LZ是在表示个什么意思  你能说明白点吗?
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