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楼主: gamelittle

[讨论] 顶级游戏策划『可能』用到的各种经济学知识

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发表于 2010-3-4 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

定价和有没有竞争对手没有关系??

大哥不知道商品有替代品吗?

就算丰田是世界上唯一的汽车生产商,如果他提价太离谱,

结果就是,大家不买汽车了, 自行车和其他交通工具需求变大。

网游如果消费成本太高,玩家大不了不用网游打发时间,酒吧和XXX地生意会红火。

汽车和网游都不是生活必需品,他们的替代品太多。

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发表于 2010-3-4 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

假如魔兽点卡升价,我们可以控告他们垄断经营
假如魔兽点卡降价,我们可以控告他们恶意倾销

没事,我们是威武闪耀的天朝。。好吧,其实我想说的是,经济体系不能完全剥离国家体系来独立研究。也就是说,游戏中的经济体系不能剥离该游戏的XXOO来独立研究。没有固定万能药方。没有最好的,只有最合适的。

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发表于 2010-3-4 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

网游最近会火,就是他的消费比其他消费低!

要不大哥去打下保龄球,看看那个更好钱。

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 楼主| 发表于 2010-3-4 11:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

11月11日: Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

定价和有没有竞争对手没有关系??

大哥不知道商品有替代品吗?

就算丰田是世界上唯一的汽车生产商,...


不好意思。我原话想说,不管有没有竞争对手,都要考虑定价优化的问题。因为消费者是分层的,即使是垄断了,为了追求最大化利益,也应该将产品分级别来获取更高的利润。这就是为什么很多厂家都会有两个以上的品牌。例如丰田有丰田和雷克萨斯,Nissan有Nissan和infinity。

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发表于 2010-3-4 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

我说“定价不用深究”的意思是合理定价的区间比较大
游戏中一个道具定价26还是28实际上差别不大,只要不是太离谱就行,因为你不存在一个定价27的竞争对手

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发表于 2010-3-4 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

主策能当T能输出还能自奶,最近发现还要会经济学了……真不是一般人能干的。

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 楼主| 发表于 2010-3-4 11:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

terrybiff: Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

我说“定价不用深究”的意思是合理定价的区间比较大
游戏中一个道具定价26还是28实际上差别不大,只要不是太离谱就行,因为你不存在一个定价27的竞争对手


我本意是说:同类型的装备,如果分层销售,可以获取更大利润。这就是为什么很多厂家都会有两个以上的品牌。例如丰田有丰田和雷克萨斯,Nissan有Nissan和infinity。

在这个时候,微观经济学加上问卷调查的结果可以帮助解决分层后的同类产品该如何分开定价最好。

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发表于 2010-3-4 11:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

11月11日: Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

网游最近会火,就是他的消费比其他消费低!

要不大哥去打下保龄球,看看那个更好钱。


三天不打,上房揭瓦。

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发表于 2010-3-4 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

动不动经济学不重要,懂不懂游戏才重要
瞎扯些经济学貌似高深的,大多其实不懂游戏

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发表于 2010-3-4 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

知识都是有用的
只在于有多少用而已
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