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楼主: gamelittle

[讨论] 顶级游戏策划『可能』用到的各种经济学知识

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发表于 2010-3-4 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

当一个人翻页翻到了任何时候都能看到并把握机会的境界的时候

他就成长起来了。。

我想说,先这样吧,我很忙。。。

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发表于 2010-3-4 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

哇   看看 这才是人才哇

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发表于 2010-3-4 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

啥么经济学, 金融危机就和这些人有很大关联, 利益最大化, 拉大贫富差距

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发表于 2010-3-4 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

是呀,多看看这些书很有帮助 ,大学时代帮广告系的女朋友代做作业,看了几本教科书,什么传播学的,对做游戏设计还是很有意义的。

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发表于 2010-3-4 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

悲剧的管理专业

管理学、传播学、博弈论、经济学、统计学、人力资源管理等等,当时不知有何意义?

确切的说,开管理类本科本身就是个尴尬的事。

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发表于 2010-3-4 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

大哥要抽,就抽吧。

抽完后要给我介绍女友哦。

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发表于 2010-3-21 06:17:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

lz所说的东西中有三件是我所关心的 其它的我都不懂
第一是 游戏中的物品 如何定价 才能获取最大的利润?为什么?
第二是 游戏体现出什么样的状态 可以叫作经济平衡?经济平衡对游戏有什么好处?
第三是 博弈平衡点是什么?游戏中很多东西无法精确地量化,比如移动速度和攻击距离对于战斗的影响,你怎样设置让博弈存在平衡点?就拿星际来举个例子可否?

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发表于 2010-3-21 06:49:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

说的很好,只是这毫无意义.

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发表于 2010-3-21 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

说的毫无意义,只是很漂亮

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发表于 2010-3-21 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:顶级游戏主策可能用到的各种经济学知识

噢。。   其实也不漂亮。。
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