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楼主: zzu204

[讨论] 【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

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发表于 2010-12-29 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:技术和创意那个重要?

小公司技术更重要、大公司(成熟的公司)创意比技术重要。

我顶这个,跟我想的一样的

游戏的开发阶段,即便没有策划,没有创意也能开发出来上线,顶多被人骂
但如果没有好的技术,游戏永远也开发不出来

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发表于 2010-12-29 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:技术和创意那个重要?

但是当产品上线,已经不再是问题的时候,创意就显得更加重要了

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发表于 2011-1-6 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:技术和创意那个重要?

技术和创意对谁而言?恐怕市场需求才是最重要的吧.

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发表于 2011-1-21 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

老板是只看结果, 不看过程的。。。

我也是只看结果。

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发表于 2011-1-22 02:06:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

相比之下,现在的OL几乎都以营利为目的,出现大多都是一个快餐式的,太多公司考虑的是短期的高回报和后续的套钱路线,而玩家也是渐渐这样,他们不会对一个游戏内容、背景等产生过多的兴趣,更多的只是追求快感与收益。因而他们的技术?套用别的吧。他们的创意?花那么多时间和资源去弄一个不一定有收益的游戏?

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发表于 2011-1-22 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

技术重要 大小公司通吃

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发表于 2011-1-25 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

不是创意 也不是技术 而是“心”

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论坛元老

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发表于 2011-1-25 09:51:00 | 显示全部楼层

其实是什么都缺!

    中国网络游戏业,今天在其不断坍缩的下面,其实只是一个十分幼稚且只有极低技术含量的初级组装、加工业,始终处于整个产业的最低端。

    只是凭借当年国内天然广阔的自然市场成长空间,根本无须经过激烈的技术竞争和市场规则的严厉摔打就可致富,导致了无数各类人等争先恐后地涌到这个行业里来淘金。这种景象就像1863年美国西部发现了丰[来源:GameRes.com]富的石油资源,大家用最简陋的石油蒸馏器提炼出初级产品,用木桶装盛即可进行销售,同样很快能实现获利的市场情景一样(见下图)。



至于更多为什么,可参考http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=160105

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发表于 2011-1-27 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

创意   姑且认为是游戏设计把

在技术、进度、和团队能力的限制下,做出最合适的设计,才是最重要的吧

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发表于 2011-1-30 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

经典震撼的网页版传奇游戏:《传奇国度》

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