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楼主: zzu204

[讨论] 【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

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发表于 2011-2-28 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

这就是女人老喜欢问的问题,我和你妈一起掉进水里,你救谁?

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发表于 2011-3-1 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

在技术能实现的前提下,适当增加创意,同时挑战新技术难关
人类是发展史,纯创造只是极少数天才能办的事情,寥寥无几,大家都可以认为自己是那极少数人的其中之一,但是也仅仅是认为而已

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发表于 2011-3-7 17:25:00 | 显示全部楼层

Re: 【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

是的,不过创意实际并不值钱,要做到创意合理化和交互化,这才是实际价值,确实策划很重要,一个游戏好坏大部分决定在策划,怎么实现最合理怎么实现最节省,怎么最优化,其实都是策划的事情。当好一个策划不容易啊,所以为什么游戏策划多,而游戏设计师少,就是这个原因。游戏设计师可以比主程的待遇还好N多的 [em20]

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发表于 2011-4-1 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

没程序一切都是空想

没策划连空想都没的想

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发表于 2011-4-1 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

不同阶段、公司规模大小不同,
都会造成技术和创意的比重不同。

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发表于 2011-4-3 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

技术是硬件、创意是软件、

没办法说那个重要,因为离开任何一个都没办法开发游戏。

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发表于 2011-4-3 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

技术和创意哪个不重要?...类似的问题...难道这是程序的世界 不是1就是0

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发表于 2011-4-13 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

能把创意变成现实才最重要。。只有相融合才对。不过好难

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发表于 2011-4-13 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

我个人觉得30%的创意,70%的执行是最好的

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发表于 2011-4-14 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:【百家争鸣】2011年技术和创意那个重要?

当然并重啦兄弟
好的游戏绝不可能是残疾
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