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楼主: slayerhttp

[讨论] 数值设定第一季——模型建立

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发表于 2010-3-12 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:数值设定第一季——模型建立

LZ,你上面的理论,其实可以分成2部:
第一步:需要数据库一张主角升级经验表,表中包含100个数据,字段有:等级,升级经验。(数据类型,和可以和程序商量的来)

第二步:才是你考虑的,玩家感受(如果主策给出的话),游戏时间,每级时间,杀怪速度,任务经验,怪物经验等

翻页?!

77 呢?

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论坛元老

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发表于 2010-3-12 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:数值设定第一季——模型建立

……对翻页早就失去兴趣了……

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发表于 2010-3-12 17:41:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-12 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:数值设定第一季——模型建立

77大哥可好?

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-3-12 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:数值设定第一季——模型建立

没有对错的事情,缺乏讨论的意义

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发表于 2010-3-12 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:数值设定第一季——模型建立

哇哈哈,来凑凑热闹~

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 楼主| 发表于 2010-3-12 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:数值设定第一季——模型建立

哈哈,其实此贴,只是一个广告贴,我要把东西都写出来了,我以后还混什么?哈哈哈

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发表于 2010-3-12 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:数值设定第一季——模型建立

真正有实学的,从来不怕没货!

小弟只是一个路过打酱油的。

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 楼主| 发表于 2010-3-12 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:数值设定第一季——模型建立

好吧,我是个菜,我没货,我只是来打广告的。

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 楼主| 发表于 2010-3-12 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:数值设定第一季——模型建立

对于坐享其成拿东西,我只能说:没有。可以随意理解
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