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楼主: lxm75

[讨论] 休闲网络游戏的开发

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 楼主| 发表于 2010-4-21 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

我只是说如果,具体还有什么不惧怕腾讯的技术我也不想过多的透露,前面也提到了一点,我们用的是我们自己开发的游戏行业专用数据库,就算10亿条纪录,我的查询速度也不到1毫秒,常规数据库是没有哪一个的效率能和游戏专用数据库能比的。

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发表于 2010-4-21 10:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:休闲网络游戏的开发

lxm75: Re: Re:休闲网络游戏的开发


除了同屏一千人,如果我让不管什么游戏数亿玩家都可以无障碍的聊天,不知道腾讯的技术还愿不愿意去做,那腾讯的运营就不断的去买服务器吧,反正他们有的是钱,那我也没办法。


1、哪里来的玩家,楼主是否清楚推广一个用户的成本?
2、数亿玩家和数万玩家聊天有本质区别吗?和游戏内置QQ的区别又在哪里呢?

楼主的想法和我的一个朋友很像,恩。。。

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发表于 2010-4-21 10:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:休闲网络游戏的开发

lxm75: Re: Re:休闲网络游戏的开发


除了同屏一千人,如果我让不管什么游戏数亿玩家都可以无障碍的聊天,不知道腾讯的技术还愿不愿意去做,那腾讯的运营就不断的去买服务器吧,反正他们有的是钱,那我也没办法。

如果让数亿玩家无障碍聊天是有意思,可是有什么用?

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 楼主| 发表于 2010-4-21 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

我只是说如果我那样做,具体我们怎么做的等我们做完放上线了再透露吧,要不腾讯这时候就开始考虑怎么去实现,那不是把我们逼的很紧么?如果有兴趣加入我们我会多给你透露一点,不过还是很感谢这么多朋友提的意见,我们会努力做好每一步的,继续寻找有识之士,不过我们一般都把时间用到工作上很少上网和QQ,所以无法及时回复大家很对不住了,晚上7点以后QQ聊,祝大家工作愉快!

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发表于 2010-4-21 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

同时让多人聊天,导致的结果,就是无数敏感词+大家都不知道聊什么。
聊天人数是需要控制的,超过一个范围,只会起反作用。

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发表于 2010-4-21 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

看了这么多话,我只能祝楼主成功了~~

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发表于 2010-4-21 13:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:休闲网络游戏的开发

lxm75: Re:休闲网络游戏的开发
就算10亿条纪录,我的查询速度也不到1毫秒,常规数据库是没有哪一个的效率能和游戏专用数据库能比的。


有这技术,干吗趟网络游戏这浑水= =!

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 楼主| 发表于 2010-4-21 13:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:休闲网络游戏的开发

Jettie: Re: Re:休闲网络游戏的开发



有这技术,干吗趟网络游戏这浑水= =!

因为我研究游戏引擎也有接近20年了,不想放弃自己这么长时间的研究成果,因为喜欢游戏,喜欢编码,所以也不想转行!再说,都年纪一大把了,转行又能干什么呢?

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 楼主| 发表于 2010-4-21 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

谢谢大家的提醒,我的初衷是寻找一个能协助我的策划,继续寻找你,那颗被遗弃在黑暗角落的明珠!

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发表于 2010-4-21 15:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 休闲网络游戏的开发

Miller: Re: Re: 休闲网络游戏的开发
牛犊果然不怕虎

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