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楼主: lxm75

[讨论] 休闲网络游戏的开发

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发表于 2010-4-22 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

问题是,LS的你想永远处于末端吗?

或者说,如果一不小心盘子真被自己端大了怎么办?

意外总是经常发生的,不能因为不确定而忽视它的存在

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发表于 2010-4-22 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

有些人会认为只要自己没被目标锁定,就不会受伤,却不知这世上有大范围无差别轰杀技能的。。。

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 楼主| 发表于 2010-4-22 19:42:00 | 显示全部楼层

Re: 休闲网络游戏的开发

呵呵,真热闹哈!非常感谢大家的意见!不过已经走出了第一步了,开弓没有回头箭,也只好硬着头皮走下去了,如果注定要被大公司踩下去,大不了做完到国外运营嘛!

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 楼主| 发表于 2010-4-22 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

继续寻找合作伙伴中..............寻找一个不怕死的,愿意跟我们一起做起来让大公司践踏的硬汉!

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 楼主| 发表于 2010-4-24 09:19:00 | 显示全部楼层

Re: 休闲网络游戏的开发

继续寻找你!

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发表于 2010-4-24 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

国外运营没那么容易,整个论坛上,目前只有GL大大的游戏真的算成功卖到欧美了,其他国内那些游戏也基本只是卖到中国周边国家。

网龙的一款游戏好象卖到欧洲,盈利还可以,但那是别人用钱砸出来的。

建议你先找GL聊聊好点,他可以给你一些建议。

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发表于 2010-4-24 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

路过..
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水一下

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发表于 2010-4-26 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

路过,国外运营的确不好做,而且也得你们的产品设计人员中有对国外用户了解的人存在

否则只是悲剧。

EVONY起初是山寨热血的,但实际上,热血卖到美国无人问津。。。

道理就是这么简单。。。细节决定成败。

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发表于 2010-4-26 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网络游戏的开发

EVONY2早出来数月了,可以去看看,就知道什么叫青出于蓝而甚于蓝。

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发表于 2017-11-8 17:29:57 | 显示全部楼层
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